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  • 1 # 隔壁烤魚我不吃

    如今,《戰爭與文明》已更新至冷戰時代,每個文明在不同時代不同領域都有獨有的特色和突出的優勢,萌新玩家可根據自己的玩法喜好選擇國家。

    以目前遊戲的更新進度,各國家綜合實力排行:

    日耳曼

    羅馬、大不列顛

    高盧、高麗

    華夏、雅典

    扶桑

    日耳曼是當之無愧的一哥,也是玩家使用率最高的國家。日耳曼的國家特色為聯機模式勝利後獲得全單位(包括空軍)增加15%的攻擊力BUFF和急速冷卻的集結技能。特色兵種為步兵。所以日耳曼的部隊擁有最強的輸出,集中流打法可實現靈活機動的走位,強大的軍事實力別國望塵莫及。無論是聯機模式還是世界大戰,無論是什麼流派,日耳曼都是戰場中的戰神。

    羅馬擁有最高的部隊數量上限,部隊空間增加提升10%。羅馬能夠將更多的部隊投入戰場作戰,在數量上佔據優勢,是僅次於日耳曼的第二大軍事強國,羅馬的特色兵種是步兵,是特色步兵中血量最高的,所以在非常熱門的APC步兵戰車流中羅馬的表現非常出色。

    大不列顛也是戰場中的佼佼者,媲美日耳曼,因為他們擁有強大的火槍手,射程+1、傷害提升15%,所以英國的火槍流派是整個遊戲的亮點,但是火槍流對玩家的操作要求較高,需要多練習才能發揮它的實力。另外,大不列顛擁有15%的戰利品加成,這意味著在聯機模式中大不列顛能獲得更多的資源。

    高盧的特色是快速訓練部隊以及強悍的坦克部隊,坦克在全球化時代之前是戰場中的主導者,但隨著新型兵種的更新和其他流派的崛起坦克逐漸失去了原有的地位,所以在全球化時代之後坦克便退出戰爭舞臺,高盧的優勢也隨之弱化。但快速訓練部隊可以讓偷資源流的玩家收益,在發展經濟方面有一定優勢。

    高麗的特色兵種是步槍手,他們擁有極高的攻擊加成,但是由於射程較短,高麗火槍手容易受到更多的傷害,在戰場上的表現不如大不列顛;高麗的戰術上限+1,在世界大戰中有顯著的優勢。

    華夏是偏向發展的國家,華夏的特色兵種也是步槍手,優勢為雙倍射速,但實際輸出約為普通步槍手的120%,射程與高麗及普通步槍手一樣,所以華夏步槍手是非常雞肋的特色兵種;人口+1,對前期發展幫助很大,但對於後期而言效果一般。

    雅典也是發展國家,建築可提前建造完畢(時代越高加成越高),並可返還5%的費用,刷牆反額可觀,前期發展可節省時間與資源,但後期建築專案時長超過10天,提前完成時間較短,就顯的非常雞肋了。特色兵種為騎兵(工業時代及以後為坦克),攻擊力全文明最高,血量第二僅次於高盧,與高盧一樣,後期兵種優勢不復存在。

    扶桑是純發展國家,擁有最強的防禦,唯一一個城鎮中心解鎖攻擊模式的國家,防禦失敗後能獲得更久的和平條約,特色兵種為步兵。扶桑在軍事與經濟方面處於最弱的地位,雖然擁有防禦特色,但優勢極其有限,與軍事強國的攻擊加成比顯得不值一提。

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