城堡等級3級青銅時代,可選擇4種奇蹟為:巨石陣、空中花園、雅典衛城、金字塔
1)巨石陣
增加駱駝和道路的產量,和同期相比增加20%駱駝收入,增加100%道路收入,對於想發展種菜模式的玩家是最好選擇之一。
2)金字塔
金字塔可以提高農田產量,使農田產量增加20%,玩種菜模式玩家可選擇之一。
(PS:金字塔有範圍,請把農田放置於金字塔周圍,這樣才能發生作用)
3)空中花園
空中花園可以提高金礦和果樹的產量,縮短採集時間和再生時間,採集時間減少50%,再生時間減少20%,產量增加20%,玩種菜模式玩家可選擇之一。
(PS:前期很多人選擇的奇蹟,原因就是它長的好看。現在真是一個看臉的時代啊,難道你們沒有看到其他奇蹟在哭麼。)
4)雅典衛城(重頭戲來了)
雅典衛城是作為唯一一個非種菜玩家可選擇的建築,主要功能在於防禦,提高防禦者的生命上限15%,防禦者生產時間減少20%,非常不錯的防禦建築,前期著重推薦!
(PS:雅典衛城有範圍限制,防禦兵種一定要放在圓圈範圍內才能生效,請謹記!)
(PS:第一次奇蹟選擇影響不大,主要看個人喜好吧!)
城堡等級5級古典時代的時候,可選擇的4種奇蹟為:紫禁城、兵馬俑、巴黎聖母院、鬥獸場
(現在可以修改奇蹟,前期不推薦紫禁城,後期打排名可以用CROWN修改)
1)兵馬俑
兵馬俑是爆發型的奇蹟,每天可以爽一次,爽完後就萎下來的。另外可以提高兵營和城堡20%的生命,比較雞肋。
特點:高爆發,一次出現10個步兵、10個遠端兵,兵種等級和鐵匠鋪等級一樣,碰到土豪,可以狠狠宰之!
缺點:冷卻時間太長,使用後冷卻時間24小時,讓人蛋蛋碎了一地。
(PS:冷卻之後碰不到土豪可以先不出兵,點了兵馬俑後會再次冷卻,如果48小時內可以連續使用兩次,雖然高冷卻,但是兵馬俑還是許多喜歡攻擊玩家的首選)
2)紫禁城
作為中國特色奇蹟,漂亮的紫禁城讓許多愛美的玩家又情不自禁的選擇了它,紫禁城唯一的作用為:第二個城鎮中心,敵人攻打了你的城堡之後,必須再打掉紫禁城才可以取得勝利,此奇蹟為後期玩家首選。
特點:多一個城堡,更難打下,後期衝杯玩家首選,可一定程度保杯
缺點:除了每天可以得到一次食物獎勵之外,沒有其他福利,前期和中期比較困難,屬於後期爆發的奇蹟
(PS:如果你準備後期衝杯打全球排名,紫禁城是你的不二之選)
3)鬥獸場
鬥獸場,能攻能守的建築,每天可一次強化部隊,防守時作為生產防禦部隊,最高防禦者數量為8.
特點:可攻可守,每天一次強化劫掠部隊,是個不錯的屬性,防守時相當於多了一個生產防禦部隊
缺點:每天只可強化一次部隊,不給增加額外部隊。防守時第一次出兵快,但是後面招募時間較長,無法升級。
4)巴黎聖母院
減少10%科技和部隊升級成本,每天額外收取一份金幣
特點:減少科技和部隊升級成本是個非常好的屬性,對於後期動輒幾十上百萬的升級成本來說,減少了10%,可以少很多金錢和糧食。
缺點:沒有其他加成屬性。
(PS:因為現在可以更改奇蹟,所以,中前期和後期推薦巴黎聖母院,等科技滿後再更改紫禁城打排名,這樣可以省非常多的資源!)
城堡7級火藥時代,可選擇4個奇蹟為:凡爾賽宮、吳哥窟、泰姬陵、神廟蒂卡爾
(進攻型玩家推薦凡爾賽宮,提升10%血量,配合重騎兵,無堅不摧)
1)凡爾賽宮
減速40%附近的敵人速度,提高10%你所有部隊的生命上限
特點:作為一個平衡奇蹟,凡爾賽宮是非常好的選擇,提高10%的生命上限,可以很大提高部隊存活率。防禦時減速敵人40%攻擊速度,和迫擊炮配合,簡直是收割人頭的利器。
缺點:防禦時距離較短
2)吳哥窟
吳哥窟:恢復附近20%防禦者血量,增加2個稀有物品儲存量,每天可獲得一次稀有物品。
特點:做為一個防禦利器,吳哥窟是當之無愧的第一利器,3s恢復時間、恢復20%的防禦者生命、奶媽型的奇蹟簡直是imba,另外還可增加稀有物品儲存量,每天可以獎勵一次稀有物品,也是一個不錯的屬性
缺點:純防禦奇蹟,無進攻型buff
3)泰姬陵
泰姬陵可以增加20%建築生命值
特點:增加20%建築生命值,使防禦能力提升20%
缺點:純防禦奇蹟,無進攻型buff,和吳哥窟比各有千秋
城堡等級3級青銅時代,可選擇4種奇蹟為:巨石陣、空中花園、雅典衛城、金字塔
1)巨石陣
增加駱駝和道路的產量,和同期相比增加20%駱駝收入,增加100%道路收入,對於想發展種菜模式的玩家是最好選擇之一。
2)金字塔
金字塔可以提高農田產量,使農田產量增加20%,玩種菜模式玩家可選擇之一。
(PS:金字塔有範圍,請把農田放置於金字塔周圍,這樣才能發生作用)
3)空中花園
空中花園可以提高金礦和果樹的產量,縮短採集時間和再生時間,採集時間減少50%,再生時間減少20%,產量增加20%,玩種菜模式玩家可選擇之一。
(PS:前期很多人選擇的奇蹟,原因就是它長的好看。現在真是一個看臉的時代啊,難道你們沒有看到其他奇蹟在哭麼。)
4)雅典衛城(重頭戲來了)
雅典衛城是作為唯一一個非種菜玩家可選擇的建築,主要功能在於防禦,提高防禦者的生命上限15%,防禦者生產時間減少20%,非常不錯的防禦建築,前期著重推薦!
(PS:雅典衛城有範圍限制,防禦兵種一定要放在圓圈範圍內才能生效,請謹記!)
(PS:第一次奇蹟選擇影響不大,主要看個人喜好吧!)
城堡等級5級古典時代的時候,可選擇的4種奇蹟為:紫禁城、兵馬俑、巴黎聖母院、鬥獸場
(現在可以修改奇蹟,前期不推薦紫禁城,後期打排名可以用CROWN修改)
1)兵馬俑
兵馬俑是爆發型的奇蹟,每天可以爽一次,爽完後就萎下來的。另外可以提高兵營和城堡20%的生命,比較雞肋。
特點:高爆發,一次出現10個步兵、10個遠端兵,兵種等級和鐵匠鋪等級一樣,碰到土豪,可以狠狠宰之!
缺點:冷卻時間太長,使用後冷卻時間24小時,讓人蛋蛋碎了一地。
(PS:冷卻之後碰不到土豪可以先不出兵,點了兵馬俑後會再次冷卻,如果48小時內可以連續使用兩次,雖然高冷卻,但是兵馬俑還是許多喜歡攻擊玩家的首選)
2)紫禁城
作為中國特色奇蹟,漂亮的紫禁城讓許多愛美的玩家又情不自禁的選擇了它,紫禁城唯一的作用為:第二個城鎮中心,敵人攻打了你的城堡之後,必須再打掉紫禁城才可以取得勝利,此奇蹟為後期玩家首選。
特點:多一個城堡,更難打下,後期衝杯玩家首選,可一定程度保杯
缺點:除了每天可以得到一次食物獎勵之外,沒有其他福利,前期和中期比較困難,屬於後期爆發的奇蹟
(PS:如果你準備後期衝杯打全球排名,紫禁城是你的不二之選)
3)鬥獸場
鬥獸場,能攻能守的建築,每天可一次強化部隊,防守時作為生產防禦部隊,最高防禦者數量為8.
特點:可攻可守,每天一次強化劫掠部隊,是個不錯的屬性,防守時相當於多了一個生產防禦部隊
缺點:每天只可強化一次部隊,不給增加額外部隊。防守時第一次出兵快,但是後面招募時間較長,無法升級。
4)巴黎聖母院
減少10%科技和部隊升級成本,每天額外收取一份金幣
特點:減少科技和部隊升級成本是個非常好的屬性,對於後期動輒幾十上百萬的升級成本來說,減少了10%,可以少很多金錢和糧食。
缺點:沒有其他加成屬性。
(PS:因為現在可以更改奇蹟,所以,中前期和後期推薦巴黎聖母院,等科技滿後再更改紫禁城打排名,這樣可以省非常多的資源!)
城堡7級火藥時代,可選擇4個奇蹟為:凡爾賽宮、吳哥窟、泰姬陵、神廟蒂卡爾
(進攻型玩家推薦凡爾賽宮,提升10%血量,配合重騎兵,無堅不摧)
1)凡爾賽宮
減速40%附近的敵人速度,提高10%你所有部隊的生命上限
特點:作為一個平衡奇蹟,凡爾賽宮是非常好的選擇,提高10%的生命上限,可以很大提高部隊存活率。防禦時減速敵人40%攻擊速度,和迫擊炮配合,簡直是收割人頭的利器。
缺點:防禦時距離較短
2)吳哥窟
吳哥窟:恢復附近20%防禦者血量,增加2個稀有物品儲存量,每天可獲得一次稀有物品。
特點:做為一個防禦利器,吳哥窟是當之無愧的第一利器,3s恢復時間、恢復20%的防禦者生命、奶媽型的奇蹟簡直是imba,另外還可增加稀有物品儲存量,每天可以獎勵一次稀有物品,也是一個不錯的屬性
缺點:純防禦奇蹟,無進攻型buff
3)泰姬陵
泰姬陵可以增加20%建築生命值
特點:增加20%建築生命值,使防禦能力提升20%
缺點:純防禦奇蹟,無進攻型buff,和吳哥窟比各有千秋