很多回答說,要主機板支援交火是什麼鬼?完全錯誤!連基礎概念都沒弄清。
交火(CrossFire)是A卡多卡互聯技術。
N卡是SLI(速力),在新的RTX顯示卡上是NV Link。實際上市售主機板九成不支援SLI。
A卡交火的支援條件很簡單:主機板有多條PCI-E 16X插槽即可。
N卡的SLI支援,除主機板需要多條PCI-E 16X插槽外,還需要主機板BIOS中包含NV SLI授權證書。而SLI授權會使一塊主機板增加大約3美金的成本。
換句話說:可以交火/有多條PCI-E插槽的主機板,不一定能SLI。
如何分辨主機板是否能SLI呢?其實很簡單,擁有SLI授權的主機板會在主機板或主機板包裝上印刷SLI LOGO。
當然,即便主機板支援SLI,還要確定你顯示卡厚度(公版卡2 slot,非公版2/2.5/3slot都有)以及主機板PCI-E插槽的間隔,以免物理干涉。還需要長度適合、介面對應的SLI橋接器。其他的,還需要額定功率足夠大、8Pin顯示卡供電介面足夠多的電源、以及散熱良好的機箱。
當然,也有一些玩法,在非SLI主機板上實現SLI。像刷BIOS破解SLI授權等,但不是所有主機板上都能實現。以前也有軟破解方式,已被NV和諧。對普通玩家來說不適合。
至於DX12的“混合交火”、或者一片卡跑3D一片跑PhysX之類的無聊技術,呵呵,看看就好。
組SLI後,效能提升0至1.9倍之間(取決於遊戲對多卡最佳化程度)。大多數3A遊戲能比單卡提升1.3-1.6倍。
個人雖然是做板卡的,也十分不推薦普通玩家搞什麼SLI。
很多回答說,要主機板支援交火是什麼鬼?完全錯誤!連基礎概念都沒弄清。
交火(CrossFire)是A卡多卡互聯技術。
N卡是SLI(速力),在新的RTX顯示卡上是NV Link。實際上市售主機板九成不支援SLI。
A卡交火的支援條件很簡單:主機板有多條PCI-E 16X插槽即可。
N卡的SLI支援,除主機板需要多條PCI-E 16X插槽外,還需要主機板BIOS中包含NV SLI授權證書。而SLI授權會使一塊主機板增加大約3美金的成本。
換句話說:可以交火/有多條PCI-E插槽的主機板,不一定能SLI。
如何分辨主機板是否能SLI呢?其實很簡單,擁有SLI授權的主機板會在主機板或主機板包裝上印刷SLI LOGO。
當然,即便主機板支援SLI,還要確定你顯示卡厚度(公版卡2 slot,非公版2/2.5/3slot都有)以及主機板PCI-E插槽的間隔,以免物理干涉。還需要長度適合、介面對應的SLI橋接器。其他的,還需要額定功率足夠大、8Pin顯示卡供電介面足夠多的電源、以及散熱良好的機箱。
當然,也有一些玩法,在非SLI主機板上實現SLI。像刷BIOS破解SLI授權等,但不是所有主機板上都能實現。以前也有軟破解方式,已被NV和諧。對普通玩家來說不適合。
至於DX12的“混合交火”、或者一片卡跑3D一片跑PhysX之類的無聊技術,呵呵,看看就好。
組SLI後,效能提升0至1.9倍之間(取決於遊戲對多卡最佳化程度)。大多數3A遊戲能比單卡提升1.3-1.6倍。
個人雖然是做板卡的,也十分不推薦普通玩家搞什麼SLI。