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  • 1 # 殘影遊戲

    要說新版本哪個英雄的大招最好玩,那肯定是新版鐵男莫屬了,強制solo的他成為了一名不拍gank的英雄。但是他的這個大招卻可以被其他人挪用,沒錯,那就是偷男塞拉斯。塞拉斯這英雄單挑本就強,給他鐵男的大招簡直是如虎添翼。但是在測試服當中,塞拉斯卻迎來了改動,之前一段E護盾的移除也延續下來了,一起來看一下塞拉斯的改動吧!

    基礎數值改動:生命值成長從85提高到95,也就是說塞拉斯18級後的生命值增加了180(應該是這樣算的吧);基礎攻擊力從58變成61。被動調整:對小兵造成的AOE傷害從30%變為50%。塞拉斯這英雄清線的速度很快,但是在發育欠佳的情況下,做不到一個被動收完後排兵。設計師這樣改動的話,是側面提升塞拉斯的清線能力,這樣塞拉斯就能更加輕易的進行遊走gank。

    Q技能:基礎傷害從40-60-80-100-120變為45-70-95-120-145,AP加成從40%變成60%。光從屬豬上來看,塞拉斯的Q技能迎來了絕對性的加強,這對塞拉斯線上的消耗以及清線都是加強。W技能:突進範圍從400變為3250基礎傷害從60-90-120-150-180變為65-100-135-170-205。說實話,塞拉斯的W技能本就不長,雖說用來追擊敵人的次數不少,但是相信大多數玩家還是利用其吸血來反殺的。所以在技能傷害提升的基礎上,殘影覺得這個改動還可以接受,總體上來看還是加強。

    E技能:一段E冷卻時間從18-17-16-15-14變為12-11.5-11-10.5-10。二段E移除塞拉斯在彈道過程中可釋放Q技能(也就是大家所說的EQ二連),彈道速度從1600變為2000,衝刺速度從1800變為1950,擊飛時間從0.5變為0.35秒。首先一級E的CD降低六秒,這地獄塞拉斯來說是提高了容錯率,這也是護盾移到二段E上的補償。其次二段E施法速度的提升對塞拉斯來說是個不錯的加強,對面的反應時間大大縮短了。總體來說,設計師增加了塞拉斯二段E的容錯率,但是取消了EQ二連的爆發打法。

    R技能:施放範圍從1050變為950,對同意目標冷卻時間從全等級目標大招CD的200%,變為300-250-200%,對同一目標的最小冷卻值從20秒變為60秒。相比較前面的這些改動,塞拉斯的大招是穩穩的削弱,塞拉斯偷大難度增大。但是殘影覺得這並不影響塞拉斯的地位,畢竟QWE的改動大大加強了塞拉斯的前中期,對比以前的塞拉斯,改動後的他基礎技能變得更加強勢,即使不用大招,塞拉斯也能撐過前中期,到了後期也僅僅是大招偷取範圍的一個小限制而已。對於塞拉斯的這些改動,殘影個人覺得是一個加強,但卻有玩家稱其為削弱,你覺得呢?歡迎在下方留言哦!

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