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  • 1 # Cloud遊戲

    英雄聯盟在前段時間也是更新了9.4新版本,落後其他伺服器的中國區也是跟上了節奏,一同更新上線的還有英雄聯盟新載入頁面,相信有不少同學都有注意到了這一點,令玩家不滿的是,在載入的時候只能看到兩支隊伍整體的載入情況,這樣誰掉線,誰是小霸王也就揪不出來了。

    很多玩家當初都被爆料的一張圖所吸引,賽前聊天才是真正緩和載入無聊的一劑良藥,雖然移除了每個人的遊戲載入百分比,但隊伍整體的變化較慢,同樣會引起玩家的不滿,在不打遊戲的時候,玩家能否會更好的進行溝通,而不產生混亂呢?設計師Ptrans也是正式回覆的這一訊息,他表示本想一同和新載入頁面,共同出現在玩家面前。在遊戲測試的時候卻出現了一點小小問題。在聊天溝通方面,發生了一些會降低玩家體驗的問題。所以目前賽前聊天還要繼續延遲下去。

  • 2 # 筆計

    首先說一下對新的載入介面的看法。

    最開始是有點不適應的,移除了個人的載入條換成了整體的載入進度,這一點還是比較符合英雄聯盟這個遊戲的精神的,這是一個團戰遊戲,一個人強沒有用,擁有隊友還要擁有對手才能擁有遊戲體驗。但是弊端是你不知道是在拉後腿。

    新的載入介面增加了一個可能檢視英雄熟練度的功能,這個功能其實有點多此一舉了。因為一個英雄的熟練度是和場次掛鉤的,你玩這個英雄場次多熟練度自然就高,以前就可以看到玩了多少把,所以這點更新有點浪費記憶體。

    再說一下賽前聊天功能。

    我很理解設計師說的體驗很差這個事情。在遊戲中很容易遇到那樣的隊友,說什麼你怎麼玩了多少多少把還在什麼什麼段位?類似這樣的聊天讓人很不舒服。國服如此我覺得外服應該也差不多,肯定會有很多不和諧的聊天,影響玩家的心態和心情。

    整的來說,不論是更新載入介面還是賽前聊天沒上線都是為了貼近這個遊戲的靈魂:一群人為一個目標拼搏!

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