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1 # 第二個李白N
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2 # 武夫雜說
首先,肯定是多練,掌握投擲物的軌跡、捏雷時間、落地等,這個肯定是練習出來的,到訓練場多扔,多練才會有提升。
在這個基礎上,要掌握各種投擲物的特性。
1、手雷。
這個是比較簡單的,掌握落點和捏雷時間就算有一定水平了,進階的話能夠從小的視窗扔進去,就比較好了。再進階的話就需要有一定的預判。
2、煙幕彈
煙幕彈的作用就是讓人看不見,這個對落點的需求一般,但是考驗的是使用者的思路,什麼時候扔、扔完了之後去哪一定要有一個清晰的想法。這個需要根據實際的情況判斷。
常用的小技巧就是可以同時向不同方向仍兩顆,這樣可以混淆敵人對你方位的判斷。
3、燃燒瓶
這個物品的作用主要有兩個,一個是在對一個區域進行一定時間的封鎖,比如在你判斷哪個方向有人之後,向那個方向丟一個,封鎖敵人進圈路線。
另一個作用,就是在燃燒瓶飛行的過程中把它打爆,《刺激戰場》裡雖然沒有端遊那樣燃燒瓶空中爆炸的效果,但是還是能看出來是在空中打爆的。
4、震爆彈
震爆彈就是爆炸之後把敵人眼睛閃白,但是由於遊戲裡存在一個“背閃”的問題,所以這個東西就有一個用途,就是在決賽圈的時候,超隨便一個方向仍一個,震爆彈爆炸之後,在地圖上會有聲音印記,爆炸的聲音也像步槍裝了消音,這樣容易讓對方對你的位置產生錯誤的判斷。
在決賽圈的時候,如果有障礙物。
在毒圈吞噬敵人之前,提前準備好震爆彈,扔到敵人障礙物前,閃瞎他。
但是要預判時間。
或者丟手雷封鎖走位,讓敵人多繞點路。
就算炸不到,也可以讓毒多吞噬一會。
決賽圈的毒待一秒都都難受