最近《刺激戰場》國際服的玩家明顯多了很多,以筆者常在的亞服為例,遊戲內的真實玩家較之前多了不少。一些新入亞服玩家會發現,亞服並沒有更新《和平精英》的4V4模式。
在我看來,未來很長一段時間,國際服都不會更新4V4模式。
[4V4模式]
《刺激戰場》國服更名《和平精英》後,為了最大限度留存玩家,特別製作了遊戲體驗更迅速的4V4競技模式。該模式能讓玩家耗費更少時間成本,而得到最佳的競技體驗。
正如小標題所言,4V4模式是國服與國際服體驗差異的一個模式,也是光子為了最大限度挽回流失玩家的手段,自不會輕易將4V4模式更新至其他伺服器。
[國際服模式]
很多玩家詬病《和平精英》的血液顯示破壞了遊戲體驗,但在4V4模式中卻沒有出現這種質疑聲。
其實這在很大程度上是因為4V4的快節奏體驗,狹小地圖內的作戰往往生死只在一瞬間。解決一個敵人後,便需要應對下一個敵人。
這種快節奏的對抗方式簡單明瞭,這也讓玩家沒有足夠的腦力和時間去思考遊戲體驗的變化。再加上FPS天生具備的遊戲沉浸感,血液顯示問題便被弱化了。
所以,這也是4V4模式吸引玩家之所在。因而光子更不可能將4V4模式短期內全部展開。
最近《刺激戰場》國際服的玩家明顯多了很多,以筆者常在的亞服為例,遊戲內的真實玩家較之前多了不少。一些新入亞服玩家會發現,亞服並沒有更新《和平精英》的4V4模式。
在我看來,未來很長一段時間,國際服都不會更新4V4模式。
[4V4模式]
體現國服差異化《刺激戰場》國服更名《和平精英》後,為了最大限度留存玩家,特別製作了遊戲體驗更迅速的4V4競技模式。該模式能讓玩家耗費更少時間成本,而得到最佳的競技體驗。
正如小標題所言,4V4模式是國服與國際服體驗差異的一個模式,也是光子為了最大限度挽回流失玩家的手段,自不會輕易將4V4模式更新至其他伺服器。
[國際服模式]
目前體驗最佳的遊戲模式很多玩家詬病《和平精英》的血液顯示破壞了遊戲體驗,但在4V4模式中卻沒有出現這種質疑聲。
其實這在很大程度上是因為4V4的快節奏體驗,狹小地圖內的作戰往往生死只在一瞬間。解決一個敵人後,便需要應對下一個敵人。
[4V4模式]
這種快節奏的對抗方式簡單明瞭,這也讓玩家沒有足夠的腦力和時間去思考遊戲體驗的變化。再加上FPS天生具備的遊戲沉浸感,血液顯示問題便被弱化了。
所以,這也是4V4模式吸引玩家之所在。因而光子更不可能將4V4模式短期內全部展開。