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  • 1 # 瓜瓜科技

    在上個月的時候,王者榮耀官方上線的新英雄馬超,這個英雄的操作難度可以說是非常的高,比起之前的曜還要難,所以我們在巔峰賽當中可以看到這個英雄的勝率很高的,在普通的路人局當中這個英雄的勝率是比較低的,這也就導致了很多玩家都在吐槽馬超這個英雄,同樣也在質疑官方根本沒有必要出這個英雄,因為強度方面看起來是超標,但是很難上手,還有就是其他的一些問題等等,對於這些,王者榮耀官方在不久前終於給出了相應的答案,詳細情況可以看一下圖。

    第一個問題就是馬超這個英雄非常難上手,但是感覺特別的厲害。所以官方給出的答案就是會考慮在後續的過程當中對這個英雄進行改動,可能到時候會最佳化的更加簡單一點吧。

    第二個問題就是有不少玩家覺得馬超這個英雄在技能的使用過程當中會出現手感的問題,就比如在使用後後搖是比較大的,但是官方給出的回覆是沒有這個問題的,只是大家不太熟悉這個英雄罷了。

    第三個問題就是有部分玩家覺得這個英雄的身板不夠,又沒有什麼控制,所以在生存方面可能沒有其他的英雄高,因此,官方也表示了將會在後續的過程當中,可能會最佳化這個英雄的生存吧。對於控制的話是不太會可能加的,畢竟這個英雄的位移還是挺多的。

    首先,馬超這個英雄的操作難度的確挺高的,尤其是連招方面不會比現在的露娜差,所以就導致了很多人不怎麼會用這個英雄,路人局勝率就偏低了,但是如果你真的會用這個英雄的話,那麼上分起來特別容易的,因為馬超的大會用很無敵的,一二技能扔出去地上兩把槍,撿起一把同時大招召回一把,在召回途中戳一下就能兩連戳!其次,就是對於改動方面反正就是朝著更加簡單化的方向改啦,技能使用起來更加的讓人摸得懂。

  • 2 # 紙飛鳶到此

    馬超強度超標卻很難上手,策劃表示將簡單化,我認為可能性不大。

    盤點下天美最近推出的新英雄,自從元歌這個英雄開始,著名的1433223開始火爆王者峽谷,估計官方是為了增加英雄的可玩性和遊戲多樣化,策劃在花裡胡哨這條道路上已經越走越遠了。

    後來推出的曜,上官婉兒,包括最近剛推出的馬超,都讓手殘黨痛苦的要死,可是喜歡秀的玩家卻愛的不行,因為這類英雄玩起來很有挑戰性,一旦秀起來了,能極大份滿足玩遊戲帶來的成就感和虛榮心。

    同樣在遊戲中也有另一類簡單粗暴的打法,成為了手殘黨的福音,比如最近很很火爆的震雷削,就是簡單粗暴的極致了。

    這兩種完全相反的遊戲玩法都有其存在的空間,各位玩家完全可以選擇喜歡的風格去享受遊戲的樂趣。

  • 3 # 瓜瓜的生活日記

    馬超這個英雄一直在被官方削弱,主要就是太強勢了,而在這裡小編先數一下馬超這個英雄自從上線以來的幾大削弱,首先就是回覆削過,回覆值從最大生命值的百分之六削到百分之五,然後就是移速加成削郭,移速從最高100到現在55,移速帶來的傷害加成削過,緊接著就是傷害加成從2-3削到1-2,最後就是大招傷害削過兩次,從這麼多次的削弱來看的話,馬超這個英雄肯定是超標的啦,總之,一句話,我認為馬超現在依舊強勢,而接下來這個英雄還將面臨削弱的啦,對於具體如何削弱,小編說一下自己的看法吧,即趕緊上分!馬超強度超標,即將迎來削弱。

    即便馬超這個英雄將會迎來一次削弱,但是這個英雄就目前的情況來看,還是值得大家用來上分的啦,所以在這裡一下邊就說一下馬超這個英雄的一些其它方面的技巧:

    還有就是馬超有大招直接大招收槍,沒大招直接跑路放棄那把槍,或者中間再插一把槍轉場去撿,面對多位移我都是原地扔撿,5s內挑個時間戳出去,除非是個特別飄逸的,1技能扔太遠的話,要不然瞄著牆體扔,會卡到牆邊上方便撿,要不就是遠扔,然後用2技能中轉。如果手殘1技能戳死殘血繼續飛了,要麼大招要麼放棄。

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