關於絕地求生近期動態,從上回遊戲對海島圖做了2.0升級版後,後續似乎就沒有什麼太大的動靜,而此前新地圖上線事情,絕地求生官方也沒有任何訊息透露,現只有玩家挖掘出來的隱藏檔案資訊可知曉存在,至於該新地圖什麼時間上線,有玩家認為最快也只能是年底,或者2019年一月初。
這主要是根據當前絕地求生的更新情況有直接關係,首先就是遊戲近期在簡易版中的“團隊競技”模式已初步測試完畢,所以按照更新順序自然會在正式服優先更新已測試好的內容,不過當前絕地求生中所測試的內容,基本是對原有遊戲內容將修修補補的行為,那根據這個情況,有玩家在最近更新客戶端中找到了一些令人匪夷所思的檔案。
首先玩家在遊戲檔案中原本是在尋找有關於新地圖的更多內容,卻偶然挖掘出了一些其他模式中新檔案的命名方式,其中這些檔案關聯性質最大的就是遊戲中的“殭屍模式”,該模式處於自定義內容中,遊戲玩法需要真人玩家扮演殭屍進行鬼抓人遊戲。
但該模式開始比賽時,要湊夠人數較為困難,所以該模式一直處於荒廢的狀態,而這回被挖掘出的隱藏檔案中,出現字樣為“人工智慧”的非正式玩家,可進行復雜動作的NPC檔案,跟該模式有較大的關聯,檔案上顯示著無限復活、自動重生、喪屍擴散等這些喪屍模式的Zombie模型術語,很有可能是要將喪屍模式將重新改造,或者還有可能就是類似玩家被病毒侵襲後,會變身成那種特定的喪屍種類,如果按照這種情況話就非常的像是CF中生化模式,不得不懷疑絕地求生現在是在借鑑騰訊遊戲的內容。
同時還在該模式下找到類一些“不一樣”的輔助裝備,出現了有關於武器的修復工具箱,還有防甲和載具的輔助裝備,同時還出現了比醫療箱更加豐富的醫療工具盒,這整套工具系統看著不像是給經典模式使用,反而更像是大型地圖中用來躲避和防禦的裝備一樣,那就是絕地求生的這種喪屍模式,很有可能是大型地圖即時的喪屍圍城系列。
但NPC的加入也有另外一種看法,就是說很有可能絕地求生即將在遊戲中加入機器人,而這些機器人將跟真實玩家進行對抗,那這將給很多新手玩家提供足夠的遊戲體驗感,所以很有可能絕地求生也將出現類似段位型別的系統,來取代現在的KD的排名統計,安排出相同水平的玩家和機器人進行對戰。如果是這樣的安排的話,確實玩家的遊戲體驗會上升很多,另外也能較快的鑑別出作弊玩家的存在,而這種做法已經在手遊中有很多經驗可以借鑑了,所以加入機器人利大於弊。
不過按照現在挖掘出來的檔案來看,當前絕地求生這款遊戲可拓展性確實沒有以前那麼強悍,可能更多都是在完善和補充FPS遊戲內容,畢竟有玩家在之前就吐槽過絕地求生有點類戰地化的視角發展。但其實這些情況也無可厚非,畢竟FPS類遊戲再怎麼做改變,它實際可豐富的內容並不多,所以大多數的FPS類遊戲基本都處於同質化情況,所以也不能算是借鑑其他射擊類遊戲的內容。
關於絕地求生近期動態,從上回遊戲對海島圖做了2.0升級版後,後續似乎就沒有什麼太大的動靜,而此前新地圖上線事情,絕地求生官方也沒有任何訊息透露,現只有玩家挖掘出來的隱藏檔案資訊可知曉存在,至於該新地圖什麼時間上線,有玩家認為最快也只能是年底,或者2019年一月初。
這主要是根據當前絕地求生的更新情況有直接關係,首先就是遊戲近期在簡易版中的“團隊競技”模式已初步測試完畢,所以按照更新順序自然會在正式服優先更新已測試好的內容,不過當前絕地求生中所測試的內容,基本是對原有遊戲內容將修修補補的行為,那根據這個情況,有玩家在最近更新客戶端中找到了一些令人匪夷所思的檔案。
人工智慧NPC補充原來遊戲模式,喪屍模式或會升級!首先玩家在遊戲檔案中原本是在尋找有關於新地圖的更多內容,卻偶然挖掘出了一些其他模式中新檔案的命名方式,其中這些檔案關聯性質最大的就是遊戲中的“殭屍模式”,該模式處於自定義內容中,遊戲玩法需要真人玩家扮演殭屍進行鬼抓人遊戲。
但該模式開始比賽時,要湊夠人數較為困難,所以該模式一直處於荒廢的狀態,而這回被挖掘出的隱藏檔案中,出現字樣為“人工智慧”的非正式玩家,可進行復雜動作的NPC檔案,跟該模式有較大的關聯,檔案上顯示著無限復活、自動重生、喪屍擴散等這些喪屍模式的Zombie模型術語,很有可能是要將喪屍模式將重新改造,或者還有可能就是類似玩家被病毒侵襲後,會變身成那種特定的喪屍種類,如果按照這種情況話就非常的像是CF中生化模式,不得不懷疑絕地求生現在是在借鑑騰訊遊戲的內容。
同時還在該模式下找到類一些“不一樣”的輔助裝備,出現了有關於武器的修復工具箱,還有防甲和載具的輔助裝備,同時還出現了比醫療箱更加豐富的醫療工具盒,這整套工具系統看著不像是給經典模式使用,反而更像是大型地圖中用來躲避和防禦的裝備一樣,那就是絕地求生的這種喪屍模式,很有可能是大型地圖即時的喪屍圍城系列。
或很有可能增加段位系統,區分玩家水平提高對戰體驗但NPC的加入也有另外一種看法,就是說很有可能絕地求生即將在遊戲中加入機器人,而這些機器人將跟真實玩家進行對抗,那這將給很多新手玩家提供足夠的遊戲體驗感,所以很有可能絕地求生也將出現類似段位型別的系統,來取代現在的KD的排名統計,安排出相同水平的玩家和機器人進行對戰。如果是這樣的安排的話,確實玩家的遊戲體驗會上升很多,另外也能較快的鑑別出作弊玩家的存在,而這種做法已經在手遊中有很多經驗可以借鑑了,所以加入機器人利大於弊。
不過按照現在挖掘出來的檔案來看,當前絕地求生這款遊戲可拓展性確實沒有以前那麼強悍,可能更多都是在完善和補充FPS遊戲內容,畢竟有玩家在之前就吐槽過絕地求生有點類戰地化的視角發展。但其實這些情況也無可厚非,畢竟FPS類遊戲再怎麼做改變,它實際可豐富的內容並不多,所以大多數的FPS類遊戲基本都處於同質化情況,所以也不能算是借鑑其他射擊類遊戲的內容。