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  • 1 # 指尖上的王者

    大家好我是指尖,體驗服在前兩天把干將莫邪的輸出資料進行了降低,增加了一個疊加印記的機制,有很多玩家比較迷惑,面對未知的東西總是充滿了疑問,本文就詳細跟大家分享一下干將莫邪這次的改動,到底是加強向,還是弱化。

    被動技能:雙箭會疊加劍氣,飛劍對被劍氣標記的目標造成額外傷害。

    23技能的傷害降低,一級降低50,滿級共降低125。

    同一道劍氣被多次觸發,只能造成一半的印記傷害,這是什麼意思呢?干將莫邪23技能每次射出各一箭,我們可以理解為左邊的箭是一種印記,右邊的是一種,如果你連續多次都只是用左邊的命中對手,那麼因為目標身上只有一個印記,因此只能觸發一半的傷害,但是左邊一次,右邊一次,剛好疊滿兩層不同的印記,那麼此時的傷害如何計算?

    要知道,印記存在的時間只有三秒,而左右印記分別獨立計算時間(左右+大,根本來不及觸發),當你每個技能都只命中一次不同的印記,那麼第二次的傷害判定是印記傷害的一半,換言之,當你雙箭命中對手的時候,印記不會觸發,只是疊加,但是兩次攻擊,分別中了一次劍氣,那麼會觸發一半的印記傷害,這個機制是給了那些命中率高的玩家降低輸出強度,給那些人體描邊大師補足一點傷害。

    那麼大招直接四箭齊發,是否會按照兩次傷害計算呢?

    我在體驗服測試了很久,結論讓我非常失望,我們先來看測試的流程。

    2技能單次雙箭傷害(不會觸發印記傷害)

    單次雙箭傷害942,大招開啟,四箭齊發,應該是1884,如果觸發被動的傷害,數值應該在2300左右,所以我們來測試直接大招的傷害。

    1884,資料毫無偏差,因此理論上來看,大招四箭齊發,並不會出現之前考慮的先觸發兩箭的印記,後續兩箭打出印記傷害。

    而在2技能先手觸發了印記傷害之後,大招則能打出額外的印記效果。

    那麼大招在已經觸發了兩道印記之後,因為是被四道劍氣命中,那麼到底是計算四次印記傷害?還是兩箭一次計算,觸發兩次印記的傷害呢?

    是我想的太多,我們回去重新看一下印記的說明,同一道劍氣被多次觸發,只能造成一半的印記傷害,我們開頭說了,左邊一次傷害,右邊一次傷害只能觸發半次印記傷害,因此四箭齊發,應該是兩兩觸發一次印記的,但是實際結果卻是不是如此。

    兩次劍氣算觸發了一次的印記,所以雙箭觸發一次印記的傷害是300,兩次就應該是600,但是結果卻只有450,所以結論就是,在觸發劍氣後,四箭齊發命中對手,只能觸發1.5次的傷害。

    總結:左右箭各命中一次觸發半次印記傷害,目標沒有印記雙箭命中不觸發印記傷害,目標沒有印記四箭齊發不觸發印記傷害,目標身上有一層印記被四箭齊發,只觸發1次的印記傷害,目標身上有兩層印記,可觸發1.5次的印記傷害。

    知道了這個印記的具體計算方式,大家對這個新調整是什麼看法呢?如果這個印記可存在五秒,其實我覺得還是能接受的,3秒的時間,可能你稍稍猶豫一下,加上技能的輸出延遲,可能就過了印記的時間,不是所有人都是久誠,所以說,對絕大多數玩家而言,干將莫邪的輸出會被降低很多。

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