花木蘭想要捱得住射手看似很簡單,但是威威在S16賽季玩了那麼多把排位裡面,才見到了一兩個花木蘭會捱得住射手,玩了將近一百把排位,花木蘭的出場率大概有五六場,其中會玩的花木蘭不到一半兒,但即便是花木蘭會玩,在遊戲裡做的最大的貢獻也僅僅是抓住射手,和射手同歸,一個花木蘭換一個射手確實很值。
但是並不是所有的花木蘭都會做到,而且花木蘭這樣做也會有風險,越是前期過度針對射手的花木蘭在後期越是不好打,因為射手已經被花木蘭單殺太多次養成猥瑣的習慣了,這個時候花木蘭想要突進擊殺射手基本是不可能了。如果花木蘭無法突進射手和法師,那麼花木蘭的作用會是什麼?抗傷害已經不行了,所以現在的木蘭如果無法參團,那麼她就只能猥瑣在草叢裡等待機會。
花木蘭想要捱得住射手看似很簡單,但是威威在S16賽季玩了那麼多把排位裡面,才見到了一兩個花木蘭會捱得住射手,玩了將近一百把排位,花木蘭的出場率大概有五六場,其中會玩的花木蘭不到一半兒,但即便是花木蘭會玩,在遊戲裡做的最大的貢獻也僅僅是抓住射手,和射手同歸,一個花木蘭換一個射手確實很值。
但是並不是所有的花木蘭都會做到,而且花木蘭這樣做也會有風險,越是前期過度針對射手的花木蘭在後期越是不好打,因為射手已經被花木蘭單殺太多次養成猥瑣的習慣了,這個時候花木蘭想要突進擊殺射手基本是不可能了。如果花木蘭無法突進射手和法師,那麼花木蘭的作用會是什麼?抗傷害已經不行了,所以現在的木蘭如果無法參團,那麼她就只能猥瑣在草叢裡等待機會。
更為重要的是,會玩的花木蘭並不多,於是現在選花木蘭打排位,前期可能會打出優勢,可是越打後期越疲軟,打著打著就不清不楚的輸了遊戲。第二,說一說凱適合所有的玩家玩耍。凱確實適合所有的玩家玩耍,凱自身沒有位移,帶了一段閃現還可能會切到後排,但是切入後排也有風險,萬一對面的後排遇到了張良這樣的強控法師,那麼凱的作用又會是什麼?一般的凱都不會出肉,都是暴力出裝純輸出,所以凱在強行閃現開團失敗的時候,只能是送人頭。再說一下凱這個英雄的操作,因為沒有位移,所以凱的操作水平並不需要太高(再高的水平沒有位移也秀不起來),只要熬過了凱的大招期,那麼凱的傷害就會大幅度下降,尤其是遇到了像公孫離這樣的多位移英雄,凱根本招架不住,所以 凱即便可以在上單一打二,但是凱在很多時候並不會有他輸出的環境,因為現在的王者,肯定會有玩家留著一個控制技能給凱的。