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1 # 胖是潛力股1
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2 # 陶德中士
如今各個大國都在研究單兵外骨骼系統,就是希望本國士兵的戰鬥力能夠成倍增加。不過攜帶自主動力的外骨骼產品還面臨動力續航時間過短大毛病。因此,沒有額外動力版本的外骨格則要進度更快一些,就算沒有額外的動力,這種外骨骼也能幫士兵分擔越來越沉重的各式武器、裝備、攜帶物的重量,如果能透過惡劣的戰場檢驗並實用化之後,這將是革命性的成就。
隨著戰鬥裝置的越來越完善,一線士兵攜帶的單兵裝備越來越多,重量也越來越重。這就導致在戰鬥中,沉重的裝備會過快的消耗掉士兵的體力,從而導致戰鬥力嚴重下降。而單兵外骨骼的出現就是為了解決這種難題。有了外骨骼士兵可以在攜帶大量戰鬥物資的情況下,長時間的進行不影響機動性的作戰,有了外骨骼提供助力,可有效的讓單兵持久的保持戰鬥力。
目前,俄羅斯已經公開展示一款名為MEP-05型單兵機械外骨骼系統,可以讓機槍手輕鬆攜帶連兩腳架與彈箱約12公斤左右的PKM用機槍,甚至單手就能射擊,讓其能夠獲得不少的戰術優勢。
而美國陸軍目前也在測試的新一代單兵輔助託臂“第三隻手”(the third arm),不過美軍版本只把重量分散到士兵的肩、背、腰與跨部上,因為設計思路是來自攝影機用的輔助系統,不過改進對臥姿射擊也沒有不利影響。
另外,歐洲,中國等工業基礎完善的國家與地區也在開發類似單兵作戰系統,只不過目前還沒有得到實戰驗證。但發展方向已經確認,剩下的就是時間問題了。
外骨骼系統在很早以前就曾在一些遊戲中出現,目的就是彈指抬千斤(雖然有些扯),但這些一般是軍用上,而且大致方向初期就是緩解士兵在長途跋涉路途的疲勞,中期就是減少體力消耗透過外骨骼系統獲取更強的動力,後期其實也就跟武俠高手差不多了,雖然中國和美國都是在研究這類但都還沒有真正運用軍用技術還有待提升,其實想要了解外骨骼系統倒不如玩一玩使命召喚系列把二戰到現代戰爭和未來戰爭了解一下,你就知道遊戲能演變很多會發生的未來