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  • 1 # 17173遊戲網

    《只狼:影逝二度》發售已經有了半個月之久,速度快的同學應該也通關了吧,據說英華人已經打破我們華人創下的記錄。而小弟我依然在和看門大將纏鬥,宮崎老賊依舊在教我日文的死字怎麼寫……

    因為遊戲太難,許多中國玩家嘲笑通關不了的人,將蔡徐坤和遊戲的主角P到了一起,十分魔性。

    如果配上雞你太美的音樂那就更好了↑

    也有改MOD的↑

    但是今天,小弟不想和大家聊蔡徐坤,只想和大家聊一聊這款遊戲中,主角“只狼”為代表的忍者這一群體。

    1、不被尊重的忍者歷史

    日本早期的忍者並沒有正式的稱呼,在飛鳥時代開始叫做“志能便(shinobi)”,也就是《只狼》遊戲中大家對“狼“的稱謂,到了江戶時代才統一叫做“忍者(ninja)”,其主要工作是為己方進行秘策、破壞要塞、暗殺要人、收集敵方前線情報、攪亂敵方後援基地等種種諜報活動。

    然而,在日本這個極度崇尚“武士道”精神的國度,其戰鬥方式被其視為異端,再加之其掌握了統治者的大量黑幕,也被統治者所忌諱甚至誅殺。因此,忍者的社會地位比起武士是要低上好幾個檔次的。所以大家可以看到遊戲中,雖然,只狼是深得皇子信任的親信,皇子的其他家臣對他也沒有展現該有的尊敬態度。典型例子,就是稱呼大家基本都可以聽到,大家對屑一郎都是,“弦一郎大人”,對主角都是叫“狼”(甚至沒有名字),好聽一點就是“皇子的忍者”。

    忍者完成任務的主要方式是靠忍術,也就是大家講的各種金木水火土遁,當然不是大家在火影裡看到的這種東西。

    而真正的忍術呢,舉個來說水遁,就是插個管子躲在水裡面10天半個月;木遁就是怎麼樣潛入屋子裡不被發現(因為日本的屋子都是木頭做的),期間還不能上廁所,不吃飯,不睡覺。總結起來,忍術的核心就一個字“忍”。不然暗殺如果被發現了,那肯定是死路一條。

    既然提到暗殺,小弟給大家分享個有趣的史料,由於是日語,主要意思翻譯過來就是,一名潛入至上衫謙信家廁所中的忍者,在上衫謙信脫下褲子準備如廁之時,忍者立馬對其肛門進行攻擊。被擊中肛門的謙信次日就叫來兒子說遺言,去世了……

    雖然,該份史料也不太可信,但是,由此可見卡卡西的木葉秘傳忍術奧義·千年殺,也是有“shi”可據的啊。

    而在《只狼》這個遊戲中,個人認為體現了兩點,一個就是在屏息、悄悄接近雜兵背後,對其進行的暗殺,這也是最符合忍者作戰風格的一種戰鬥方式。

    另外一點就是boss戰了,這個遊戲的boss是很難透過減少其生命值對其進行擊殺的,只能透過化解、招架boss的攻擊增加其體幹值,待體幹值滿後對其進行擊殺。這就說明,遊戲途中,我們要“忍受”boss一波又一波的猛攻之後,才能擊殺他,並且,該遊戲難度也不允許玩家貪刀,玩家只能耐心地慢慢磨死他。這一點也詮釋著“忍”字。

    猶豫就會敗北,果斷就會白給↑

    2、利益與盡忠的抉擇

    忍者地位十分低下,並且為當時統治者所忌諱,再加上忍者工作難度所帶來的一系列問題,導致當時培養忍者的場所主要是”忍者村“,比較有名的就是甲賀和伊賀。而在戰國時期,這些忍者村,普遍帶有很強的傭兵色彩,沒有特定服侍的君主,誰給的錢多就幫誰做事。當然也有盡忠於君主的忍者,比較有名的就是德川家康手下的服部半藏。

    小弟打死也要說:在遊戲中,只狼最後也可以選擇拋棄主公成為為自己而戰的修羅;也可以選擇繼續跟隨主公,繼續做他的忍者;無論哪個結局,都預兆和平年代即將到來忍者這個群體即將消失,即便是修羅結局,也會為戰國時代結束的大浪潮所吞沒,而死在戰事當中。

    除了只狼,你還玩過哪些硬核遊戲呢

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 4G的資訊管道還沒有填滿,為什麼5G又出來了呢?這麼做是不是一種資源的浪費?你怎麼看?