其實具體情況要具體分析的,主要的一個思路就是EQ二連耗血(有盾的情況下換血更賺),然後再E小兵回來,其實亞索在線上很靈活的,透過不停的E即可以躲非指向性技能,還可以補刀,E幾下小兵之後再E英雄,接Q,平砍幾下,這時候敵方英雄血量應該比較殘,會往回走,殺不了就E小兵回來,看到敵方英雄想跟回到兵線,又馬上E回去打他一個措手不及。玩亞索就要掌握好EQ二連,風牆用來擋關鍵技能,因為風牆的CD比較長,所以別急著放,最好是別人先放技能你再用牆擋,擋下了技能就趕緊上去打一套(注意敵方打野)。玩亞索不推薦直接先E敵方英雄,好像亞索E的傷害是可以疊加的,所以E幾下小兵在E英雄可以打出更高傷害,這樣也方便對方用位移技能逃跑,你可以後手用E跟上。亞索最好用EQ二連保證百分百擊飛再接大(EQ二連後還可以A一刀再接大),當然二連擊飛好還是遠端吹風擊飛好要看具體情況,自己多玩幾盤就好了,亞索在放大的時候,落地之前(還未落地,將要落地)可以接一發Q,即保證了傷害,也可以在落地後多A兩刀。團戰有隊友配合擊飛可以先手大,秒掉對方脆皮,,別怕秒不掉,亞索只需電刀,破敗,無盡三件裝備輸出就很高了,有破敗有點燃,一定可以讓對方脆皮落地就死。隊友沒有擊飛的,別衝第一個,和ADC站一起,打對面突進英雄,保護ADC,有風了就直接飛進去開大,空中接Q,落地馬上E出來或者閃現出來,避免亞索開完大就死的尷尬局面,然後看情況再E進去輸出。下面有幾個亞索的小細節,跟你說一下吧:
其實具體情況要具體分析的,主要的一個思路就是EQ二連耗血(有盾的情況下換血更賺),然後再E小兵回來,其實亞索在線上很靈活的,透過不停的E即可以躲非指向性技能,還可以補刀,E幾下小兵之後再E英雄,接Q,平砍幾下,這時候敵方英雄血量應該比較殘,會往回走,殺不了就E小兵回來,看到敵方英雄想跟回到兵線,又馬上E回去打他一個措手不及。玩亞索就要掌握好EQ二連,風牆用來擋關鍵技能,因為風牆的CD比較長,所以別急著放,最好是別人先放技能你再用牆擋,擋下了技能就趕緊上去打一套(注意敵方打野)。玩亞索不推薦直接先E敵方英雄,好像亞索E的傷害是可以疊加的,所以E幾下小兵在E英雄可以打出更高傷害,這樣也方便對方用位移技能逃跑,你可以後手用E跟上。亞索最好用EQ二連保證百分百擊飛再接大(EQ二連後還可以A一刀再接大),當然二連擊飛好還是遠端吹風擊飛好要看具體情況,自己多玩幾盤就好了,亞索在放大的時候,落地之前(還未落地,將要落地)可以接一發Q,即保證了傷害,也可以在落地後多A兩刀。團戰有隊友配合擊飛可以先手大,秒掉對方脆皮,,別怕秒不掉,亞索只需電刀,破敗,無盡三件裝備輸出就很高了,有破敗有點燃,一定可以讓對方脆皮落地就死。隊友沒有擊飛的,別衝第一個,和ADC站一起,打對面突進英雄,保護ADC,有風了就直接飛進去開大,空中接Q,落地馬上E出來或者閃現出來,避免亞索開完大就死的尷尬局面,然後看情況再E進去輸出。下面有幾個亞索的小細節,跟你說一下吧: