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  • 1 # 胖哥遊戲說

    九指戰神——swifty是魔獸世界中非常知名的玩家,也是為數不多的從60年代堅持到現在依然在玩魔獸世界的遠古級大神,在魔獸世界懷舊服B測開啟後也第一時間進入了測試服體驗,在swifty和其他知名主播連線的時候,表示自己將會在懷舊服中衝R14。也就是大元帥/高階督軍的軍銜,結果其他主播紛紛感覺沒戲。

    隨後swifty又表示想要衝擊R14,至少需要每天打16小時PVP,持續3-4個月。顯然這對一些沒有玩過60年代的玩家來說是非常難以理解的,一個軍銜為何需要這麼漫長的時間,其實swifty說的每天16小時持續4個月可能還是保守估計。

    魔獸世界60年代的軍銜系統和現在有本質區別,現在打評級戰場,只要達到分數就可以拿到對應軍銜,而在60年代提升軍銜的速度是非常緩慢的,想要提升軍銜需要獲得軍銜分數,這個分數並非榮譽,並且每週所能提升的軍銜分數都是有限的,並且不論你這一週打沒打PVP,下一週會下降20%的分數。這便導致就算每週都刷滿,依然需要很長時間才能拿到高等軍銜,完美情況下刷軍銜的大致速度是R1-R6需要2周,R7-R13每週1級,R13-R14需要3周,加一起就需要3個月了,然而R14卻和前面的13級有本質的區別。

    R14大元帥/高階督軍的軍銜分數要求雖然是60000分以上,但是這並不代表只要達到60000分以上就可以獲得R14大元帥/高階督軍的軍銜,R14和當年的五字角鬥士一樣,都是按照百分比來分配的,所有參與PVP的玩家只有分數最高的千分之一的人才能晉升R14。所以R14完全是個無底洞。

    對於外服玩家來說,還可以透過瘋狂的“肝”PVP來拿到R14,但是對於國服玩家來說,R14必定會被工作室把控,所以普通玩家還是不要幻想R14了,能整個R10少校套就足夠了。

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  • 2 # CE歐

    好多人不明白為什麼R14這麼難,我來給大家科普一下。60級的時候,決定你達到rank多少的,是你的軍銜分,參見圖片。比如你的軍銜分是在40000-45000之間,那麼你被系統評定為rank10(勇士,少校)。

    這個軍銜分,每週都要扣掉20%,而獲取則是透過本週榮譽排名,排名在整個伺服器前千分之一的玩家,獲得13000軍銜分,而第二檔(大概千分之三)的玩家獲得12000軍銜分,第三檔的玩家獲得11000……以此類推。第一名玩家榮譽只要比第二名高,不管他是高了1點榮譽還是幾百萬榮譽,都是一樣的,結算時只看排名。每週結算完就清零,下週再重新排名

    那麼假設一個玩家,他的軍銜分是65000,按照圖片中的表格,他被評定為高督/大元帥,本週他榮譽排名第一梯隊,下週將會獲得13000分的獎勵,而系統扣掉的20%,也正好是13000,所以他永遠不可能達到rank15。這也就是魔獸軍銜設計的巧妙之處

    再來談談為什麼r13升r14要三週,參見表格,R13的軍銜分為55000-60000,我們按最低的算,55000。每週拿第一梯隊的獎勵13000分

    那麼第一週結束時他被扣11000分(20%),軍銜分為57000。第二週結束時他被扣11400,軍銜分為58600。第三週被扣11720,軍銜分為59880。第四周被扣11976,軍銜分60904(達到高督/大元帥)

    前面說的第一梯隊千分之一拿13000,這個比例我不太確定,但是大概原理就是這樣,第一梯隊人數很少,第二梯隊會多一些,就像金字塔一樣,最底層的人數最多。所以一個伺服器裡面高督很少

    有興趣的網友可以自己算算,從0開始每週打第一梯隊(每週都獲取13000軍銜分)要多少周

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