回覆列表
  • 1 # cnBeta

    微軟研究院剛剛詳細介紹了一款適用於虛擬現實(VR)應用的新型觸覺控制器。這款手柄能夠相容具有彈性的虛擬物體(例如橡膠球),讓玩家透過手指展開精細的操作。

    同時手柄的結構還足夠簡單可靠,因其並不包含移動部件,而是採用了感測器和音圈執行器。加上適當的視覺反饋,以提供豐富的觸覺反饋和極高的靈活性。

    【圖自:Microsoft Research,via MSPU】

    該手柄全稱為 Touch Rigid Controller,基於多感官理論,專案團隊打造出了 TORC 的硬體原型,實現了自然的觸覺互動。

    微軟指出,其工作依賴於人類非常容易受到的動態視覺刺激的影響。在合適、正確的條件下,使用者在裝置上施加的力,會產生等效的寬頻音圈致動(Wide-Band Voice Coil Actuation).

    虛擬現實(VR)中的實時效果,可帶來必要的本體感受漂移,從而實現面向虛擬物件的不同遵從性。感興趣的朋友,可參考微軟分享的如下演示影片。

    【A VR controller for in-hand high-dexterity finger interaction】

    由於沒有采用移動部件,這樣簡單的設計,意味著 TORC 控制器能夠在相對應的其它裝置中實現,比如指示筆、遊戲手柄、或傳統的 VR 控制器。

    此前,微軟還曾在今年 5 月的格拉斯哥 CHI 2019 上介紹過這項研究。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 直線線段和射線三者之間的關係是什麼?