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  • 1 # 小皮雜談社

    賞金機制有BUG,LOL設計師承認錯誤對不起IG,對不起Rookie!

    前段時間的絕食流偷錢上單我們都應該很清楚吧,什麼主播神超都是興起來了,就連各大賽區的比賽上單選手也有選擇用這個套路的。為什麼會有這種打法的誕生,原因就是聯盟裡面的賞金機制。意思就是說當某一方在補刀有很大優勢得情況下就會產生賞金。但是這個錢會在你死後掉落很多並且會送給擊殺你的那個人。所以那個時候玩絕食流上單就是這個原因。只求穩,不補刀。這樣經濟不但不會被落下。即使是換掉對面你也是值得!

    雖然現在的絕食流已經被削弱了,但是還是在賽場上出現,因為我們都知道,職業賽場上選手補刀都是頂尖的高手。而且你的經濟多少基本靠補刀來維持,因為賽場上前期人頭爆發少。根本不可能從人頭身上賺取金幣,這就導致一些中單或者是AD選手補刀過於的多。以至於賞金飆升。這樣就是明顯給別人機會發育啊。誰不想在這位英雄身上撈到一筆賞金呢。殺一個人賺兩倍的錢,換做是我我寧可搭上性命也要同歸於盡!不管怎麼樣都是賺的!

    最近在春季賽比賽中IG得rookie也遇到了同樣的問題,他的刀妹補刀一直是全場最高,賞金一度達到了450金幣,這使得對面LGD一直想著殺rookie,當時的IG就是指望著Rrookie翻盤呢,rookie一死,LGD就順便接管了比賽,最終取得比賽的勝利!

    設計師對於這個設計表示稱為了幫助劣勢隊伍取得優勢,沒想到卻弄巧成拙!

  • 2 # 遊戲大史官

    英雄聯盟中的改動是很多的,有一些對於玩家有影響,但是對於職業選手的影響更加大,特別是S9賽季出現的“賞金機制”,設計師不止一次解釋過賞金機制是為了讓那些弱的隊伍找到機會翻盤,讓比賽更加好看,但是在一場場比賽中被證明這個賞金機制確實很垃圾,會讓補刀強的選手頭上莫名其妙擁有高額的賞金,最終被敵方針對到死導致輸掉比賽,IG戰隊的rookie就深受其害,在本週的LPL比賽中被LGD多次針對,毫無遊戲體驗,最終S8冠軍直接翻車了,被2:0帶走。

    賞金機制是讓那些人頭拿得多,補刀補得多的選手頭上懸賞的金額,只要敵人對擁有賞金的選手進行擊殺就可以得到賞金,可以直接對局勢造成巨大的影響,而rookie這種補刀能力非常強的選手基本每一局都是賞金最高的人,在與LGD的比賽中0-0-0卻拿到了600賞金,這對於選手來說是非常不公平的,最終被針對致死,連鎖反應讓IG翻車,賽後觀眾直言設計師的賞金機制就是垃圾。

    大史官看法

    為了應對這種BUG機制,LCK賽區已經研究出了“絕食流打法”,這種打法就是不補刀靠偷錢流和輔助裝發育,為的就是不讓自己頭上有賞金,這樣變形改變了戰局,但是設計師也制止了這種玩法,這樣會讓比賽非常難看,其實說到底就是設計師自己的問題,在設計出這個機制的時候沒有考慮周全,現在害的職業比賽變成這樣,而對於rookie這種選手我想設計師心中也是非常抱歉的,打得太憋屈了,不補刀不行,補刀吧全是賞金被人針對。

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