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  • 1 # App小胖子

    鬼燈幻月的加強真的是來的猝不及防,沒想到在上架後的第二天就優化了(斑爺都沒這個待遇),即便如此,第一時間招募這個忍者的玩家還是比較少的,大多都是氪了198或者25元的玩家在慢慢肝,說實話,這次加強的內容基本上都非常精準。

    根據玩家和主播的反饋,這個忍者基本上已經接近國家隊的強度,別說這個忍者差,只能說這個忍者需要一定的上手門檻,兩個技能的傷害增加大大提升了這個忍者的輸出速度,並且還加入了斑爺夢寐已久的起手無敵效果(斑爺:為什麼又是我?),當初很多人希望斑爺的撐杆跳在起手的瞬間加上霸體或者無敵效果,但至今沒有動靜,而鬼燈幻月第二天就加入了起跳瞬間無敵的效果,可見一斑啊!

    雖然這個忍者不能奧義後接技能,但是長按二技能來蹭豆是非常穩的,同時,這次的加強也修復了奧義未命中敵人後的效果,現在即便是放空了,也會持續打出後面的傷害。大家都知道在決鬥場裡的保護機制是在持續打浮空後觸發,但是鬼燈幻月如果用普攻和一技能平推是一直保持站立狀態,這樣就會一直不會觸發保護機制,半管血後再用二技能銜接繼續打傷害,剩餘的血量可以輕鬆帶走。

    這個忍者在實戰中普攻起跳的功能需要熟練掌握(兩個技能釋放後都可以透過搖桿上天),他可以躲避一些技能的攻擊,而且還能夠配合一技能在空中使用,最多可以實現在空中打七段的傷害(三段普攻+一技能+三段普攻),同時還具備Y軸的移動,可攻可退,當初帕克提到了,這個忍者是會跟高招忍者看齊的,所以既然他這麼說了,強度上必然會有保障,只可惜我這個25元黨只能慢慢攢點券和肝任務了。

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