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  • 1 # tliglle

    1、發行日期不同:CS1.5:1999年6月19日CS1.6:2003年9月9日2、背景設定不同:CS1.5:《半條命》 獲得了超過40家媒體一致公認的“年度最佳遊戲”稱號,更被譽為“史詩般傑出的作品”——Half-life 更是在當今日趨競爭激烈的動作類遊戲市場中與Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之勢。CS1.6:Counter-Strike主要在經過最初的測試後,於1999年6月19日在美國發售。從一系列的測試版開始,在其發展過程中,以論及每一版本主要的改變、探究詳細的核心資料、畫出每一個版本的大致輪廓的方式,來回顧整個測試版的歷史。因為Steam的功能非常豐富,所以CS搭配著Steam的腳步,是讓大家認為非常合邏輯的部份。不過全世界的玩家都對Steam有著相當的不滿,因為覺得遊戲被改變的太多,而且並沒有重視玩家方面所發出的聲音。擴充套件資料:CS1.6戲速度:每回合開始時,都有一段時間(通常預設值為3s),在這段時間裡,玩家不能移動,但可購買武器和裝備。每回合系統預設為持續5分鐘。若在遊戲時間結束後雙方都沒有獲勝,則要視以下情況而定。人質解救:若回合結束時,雙方都至少有一個組員倖存,且一半人質被解救,則反恐精英勝。炸彈襲擊:若回合結束時,炸彈還沒有摧毀目標,且每方都至少有一個組員倖存,則反恐精英勝。逃跑:若回合結束時,每方都至少有一個人倖存,且只有不到50%的恐怖分子逃脫,則反恐精英勝。暗殺:若回合結束時,每方都有人倖存,且重要人物沒有達到撤離地點,恐怖份子勝。

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