新手玩七天《我的榮耀》很容易發現一個問題,陣營不平衡,導致戰力差距越來越大,遊戲出現不平衡問題,這種問題很多玩家在向我吐槽,某個陣營太強勢了,另外兩個陣營合力都打不贏 。
這裡我來和大家分析分析,陣營之間的差距在哪裡!
其實差距是在一點一滴中積累起來的,剛剛開始前面都是拼發育,會玩的老玩家會把第一個活動任務做完(蓋世太保),這個任務會帶來紫裝,另外會選擇充值月卡,月卡比其他充值來說划算很多,而且價格不貴。
起點就是等級50級,司令部十級的時候,這個時候陣營差距都很小,到了十級司令部的階段,陣營就有能力佔領據點了,拿到據點首殺的陣營會收到金幣獎勵(每人50金幣),要想想,每人五十金幣能讓一個陣營“富裕起來”,如果這個陣營拿到每個地圖的首殺,你知道這意味著什麼嗎?意味著這個陣營進入世界地圖之後能稱霸世界地圖,其他兩個陣營沒有實力對抗。
這就是滾雪球效益
如果想讓自己的陣營變得更強,儘可能的拉隊友搶據點首殺,用這樣的方法保持陣營平衡。
100服以後,綜合戰力是帝國最強,其次是盟軍,最弱的是聯軍,這個排名是100服以後的正常排名。
出現這樣的排名,是100服以前的排名導致的,100區以前聯軍綜合戰力最高,盟軍第二,最弱的是帝國,很多帝國的老玩家選擇去新區開號,重新玩,這就導致了很多新區帝國實力最強。
到最後合區,帝國的這些戰力和老區合併,加強帝國的總戰力,但是帝國真的太弱了,需要加強啊。
所以說不要為某個陣營強大而煩惱,到最後誰強誰弱是玩家決定的!
新手玩七天《我的榮耀》很容易發現一個問題,陣營不平衡,導致戰力差距越來越大,遊戲出現不平衡問題,這種問題很多玩家在向我吐槽,某個陣營太強勢了,另外兩個陣營合力都打不贏 。
這裡我來和大家分析分析,陣營之間的差距在哪裡!
其實差距是在一點一滴中積累起來的,剛剛開始前面都是拼發育,會玩的老玩家會把第一個活動任務做完(蓋世太保),這個任務會帶來紫裝,另外會選擇充值月卡,月卡比其他充值來說划算很多,而且價格不貴。
起點就是等級50級,司令部十級的時候,這個時候陣營差距都很小,到了十級司令部的階段,陣營就有能力佔領據點了,拿到據點首殺的陣營會收到金幣獎勵(每人50金幣),要想想,每人五十金幣能讓一個陣營“富裕起來”,如果這個陣營拿到每個地圖的首殺,你知道這意味著什麼嗎?意味著這個陣營進入世界地圖之後能稱霸世界地圖,其他兩個陣營沒有實力對抗。
這就是滾雪球效益
如果想讓自己的陣營變得更強,儘可能的拉隊友搶據點首殺,用這樣的方法保持陣營平衡。
100服以後,綜合戰力是帝國最強,其次是盟軍,最弱的是聯軍,這個排名是100服以後的正常排名。
出現這樣的排名,是100服以前的排名導致的,100區以前聯軍綜合戰力最高,盟軍第二,最弱的是帝國,很多帝國的老玩家選擇去新區開號,重新玩,這就導致了很多新區帝國實力最強。
到最後合區,帝國的這些戰力和老區合併,加強帝國的總戰力,但是帝國真的太弱了,需要加強啊。
所以說不要為某個陣營強大而煩惱,到最後誰強誰弱是玩家決定的!