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  • 1 # 小狗有話說

    作為Dota2遊戲的超級大後期,從遠古時期幽鬼就一直是版本一姐的最強人選,許多經典的比賽,最後都是依靠幽鬼這一個點強勢翻盤,但是很多人對於幽鬼前期的對線都十分詬病,認為幽鬼前期線上十分弱,這究竟是為何呢?

    從基礎屬性來看,幽鬼出門之後攻擊力為46,還有4.8的護甲以及600點血量,無論如何看基礎屬性都算不錯,但是幽鬼也有自己的劣勢,前期雖然說帶上圓盾抵抗力相當不錯,但是由於手短腿短,面對一些擁有手長優勢或者技能靈活的英雄時,幽鬼很難佔到任何便宜。

    其次,幽鬼在前期的做戰力非常有限,雖說在之前幽鬼前期只要出到先鋒盾可以搭配相位鞋以及戰鼓等裝備強行跟團打架,但是幽鬼的爆發期畢竟來的比較晚,前期的作戰能力受限制的地方非常多,即便是技能能夠反彈傷害,也不能算是太肉的前排。

    在當下遊戲節奏加快的情況下,SPE前期發育面對的威脅也更加巨大,想要出到自己的核心裝備,需要更多隊友的關照,並且自己也需要時刻關注場上形勢,尋找一切機會進行發育,也正因為如此,幽鬼的前期非常難打,更不要說在線上佔據太多優勢。

  • 2 # Challice

    幽鬼是公認的大後期英雄,論逆天改命的能力,幽鬼名副其實,但是要數對線能力,玩家心中第一印象就是對線孱弱,特別是牛頭+幽鬼的下路組合,拿出來隊友都要笑話,不過仔細一看這英雄出門600多的血,50的攻擊加差不多5點護甲,已經算是不錯的身材了,加上現在流行的1,3互點,感覺就對線的那麼幾分鐘來說大多數英雄和幽鬼對a佔不到便宜啊,那麼幽鬼真的像玩家潛意識的對線很弱嗎?

    個人覺得不是這樣的,幽鬼的鏢能打能跑能佔線,身板不差13對點近戰有補刀斧出手快很好補刀,光法+spe的線上就不錯,真的不弱,如果和藍胖這種1級能抓著對面健身打進攻性的就很舒服,但是如果對面34是有combo帶控的那種基本是要被穩定爆中爆。

    此外,本身1號位在對線時談擊殺能力就是很奇妙的一件事,現在一般而言比較正常的34組合一套技能的擊殺血量,相對於敏核,特別是遠敏,都是比較危險的,一套下來沒準直接就沒了,而15號位能提供的輸出相對於力量3來說則一般很難達到擊殺線,退下去磕個大藥又活蹦亂跳的,所以不要覺得幽鬼一級殺不了人,就是對線弱。

    個人覺得對線弱不弱你是要看英雄定位的,舉個例子,夜魔這英雄打1就對線很弱,因為他又要補刀又要壓人,這不是白天夜魔的強項,但是打3他只要混等級,有個基礎裝就可以了,所以血多甲高就是優勢,對線就顯得不是那麼弱。同理,月騎是吃裝備的,如果線上被補不到刀,就會很廢,所以她很吃對線節奏,利用小件打無解肥裝備壓制。幽鬼又不一樣,有等級就行,有沒有多少裝備並不會太影響自己的節奏,所以對線弱不弱看這個英雄中期需要幹嘛,像幽鬼這樣有等級蹭局勢的,只要能吃到經驗蹭蹭刀不死,那他的對線就已經不算弱了。

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