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  • 1 # 柚子的子柚

    問題有些泛,比較難回答。

    人工耳蝸的效果,可以從聆聽、語言、效能指標等資料去分析,醫生和相關研究人員也在有各種角度的研究,所以在這裡僅對問題描述的內容進行回覆,抱歉哈。

    1、植入人工耳蝸之後聽到的聲音和之前自然聲不一樣 人工耳蝸的原理是外部處理器對聲音進行處理,透過頭件傳送到皮下的線圈,透過電極刺激聽神經,進而產生聽覺。

    人工耳蝸雖然過去20年已經在循證醫學的基礎上被認為是成熟的人工器官,但遠遠比不上人耳的精細結構。 據一些語後聾患者反映,聲音有些像水中聽到的聲音或者機器人聲音。

    因此在植入耳蝸之後,需要一段時間去適應。

    從聲音的準確度來說,人工耳蝸的電極目前幾個廠商都是在12-24個。

    1個或幾個電極對應一個頻率,可以形象的理解為鋼琴的鍵。同樣的頻率範圍,自然是鍵越多,每個鍵對應的頻率就越精確。

    但限於製造技術和電源管理、佈線(混合電路),目前人工耳蝸還不能有過多的電極。也許未來能夠有整合幾百、幾千、幾萬的奈米電極出現吧。

    從聲音處理來說。人工耳蝸聲音處理器也是DSP晶片,和你的手機、MP3什麼的是同類型的晶片。因為耳蝸和助聽器都是小眾的產品,所以目前晶片並不是最先進的,在運算速度、能耗等方面未來5-10年還有非常大的進步空間。

    2、人工耳蝸是否是隻解析言語聲? 這個問題需要從需求來分析。對於一個重度極重度耳聾患者來說,最重要的是植入人工耳蝸之後能夠聽見聲音,進而學會說話。

    更好的要求才是能欣賞音樂啦,噪聲環境下有良好聆聽效果啦。從目前的人工耳蝸設計理念來看,言語聲是首要的,其次最近幾年出現對非言語聲的關注,從這個角度來看,不僅人工耳蝸的硬體還有進步空間,軟體更有。

    一般認為8個以上的電極已經有足夠的刺激來辨別言語聲。也能夠說明多通道人工耳蝸出現的原因,也是滿足最基本的要求——說話。

    接下來從兩個方面來分析以後的軟體發展。

    A降噪 無論耳蝸還是助聽器,降噪是軟體角度最需要的程式。噪聲環境下的聆聽效果,是比較差的。

    因此,在程式設計中如何識別噪聲是目前的研究熱點,為常見噪聲建立模型。最新的產品熱點是透過GPS確認使用者所在地環境,判斷噪聲,建立模型,進行噪聲控制。

    B場景識別 比降噪更進一步的需求是場景識別的程式進行研發。在不同場景,使用不同的言語處理策略。比如欣賞音樂、多人會談等等。

  • 2 # 海之聲大廠兔斯基

    問題有些泛,比較難回答。

    人工耳蝸的效果,可以從聆聽、語言、效能指標等資料去分析,醫生和相關研究人員也在有各種角度的研究,所以在這裡僅對問題描述的內容進行回覆,抱歉哈。

    1、植入人工耳蝸之後聽到的聲音和之前自然聲不一樣 人工耳蝸的原理是外部處理器對聲音進行處理,透過頭件傳送到皮下的線圈,透過電極刺激聽神經,進而產生聽覺。

    人工耳蝸雖然過去20年已經在循證醫學的基礎上被認為是成熟的人工器官,但遠遠比不上人耳的精細結構。 據一些語後聾患者反映,聲音有些像水中聽到的聲音或者機器人聲音。

    因此在植入耳蝸之後,需要一段時間去適應。

    從聲音的準確度來說,人工耳蝸的電極目前幾個廠商都是在12-24個。

    1個或幾個電極對應一個頻率,可以形象的理解為鋼琴的鍵。同樣的頻率範圍,自然是鍵越多,每個鍵對應的頻率就越精確。

    但限於製造技術和電源管理、佈線(混合電路),目前人工耳蝸還不能有過多的電極。也許未來能夠有整合幾百、幾千、幾萬的奈米電極出現吧。

    從聲音處理來說。人工耳蝸聲音處理器也是DSP晶片,和你的手機、MP3什麼的是同類型的晶片。因為耳蝸和助聽器都是小眾的產品,所以目前晶片並不是最先進的,在運算速度、能耗等方面未來5-10年還有非常大的進步空間。

    2、人工耳蝸是否是隻解析言語聲? 這個問題需要從需求來分析。對於一個重度極重度耳聾患者來說,最重要的是植入人工耳蝸之後能夠聽見聲音,進而學會說話。

    更好的要求才是能欣賞音樂啦,噪聲環境下有良好聆聽效果啦。從目前的人工耳蝸設計理念來看,言語聲是首要的,其次最近幾年出現對非言語聲的關注,從這個角度來看,不僅人工耳蝸的硬體還有進步空間,軟體更有。

    一般認為8個以上的電極已經有足夠的刺激來辨別言語聲。也能夠說明多通道人工耳蝸出現的原因,也是滿足最基本的要求——說話。

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