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  • 1 # 使用者5944960854355

    1.RX460 4GB可以維持正常的144Hz。但是,遊戲未必帶的動。所謂的RX460帶不動,是指RX460的核芯算力,不能在所有遊戲場景下穩定維持最高畫質130~144FPS不掉幀。眾所周知,高重新整理率顯示器展現效果的重要條件之一是確保幀率=重新整理率。

    2.高重新整理率顯示器可以根據不同的遊戲設定不同的重新整理率。更多的,只有第一人稱射擊如CSGO、守望先鋒才需要如此高的重新整理率,其他角色扮演、開放世界、動作類、體育賽車類等等遊戲,目前60Hz重新整理率對標60FPS就足夠了。

    3.高重新整理率顯示器維持60Hz重新整理率不會出現任何問題。不然像明基EX3203R這樣高調宣傳完美相容PS4 Pro/Xbox one X的2K 144Hz HDR顯示器早就要出問題了。畢竟,主機只能支援大多數30FPS和少數60FPS的遊戲畫面,對應60Hz重新整理率。

    相反,容易把顯示器弄報廢的是另一種操作,超頻。你沒聽錯,顯示器也可以超頻。超的是啥?超的就是重新整理率。如果一款顯示器標稱支援144Hz,那基本都是面板原生支援/官方穩定預超頻除錯好的,比如華碩的幾款165Hz屏,就是從144Hz的基礎上超上去的。這種官方超頻是專業人員調教出來的,請放心使用。實際上,從120Hz開始往上,重新整理率非24的倍數,基本就可以確認是超頻了。和CPU主頻一樣,顯示器重新整理率過度超頻是會出事的。比如某使用者長期把60Hz螢幕超到85Hz使用,最後把屏燒了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 三國演義裡的環境描寫,謝謝?