相比較AirPods,最新上線的AirPods Pro在很多方面都提供了顯著的改進,尤其是增加了降噪和通透模式。而在諸多改進中還有一項被我們給忽略了,那就是藍芽延遲時間。音樂家和軟體開發人員Stephen Coyle的新部落格文章探討了這種改進。
正如Coyle在博文中所指出的,延遲對於影片播放而言並不是什麼問題。這是因為影片播放能夠稍微延遲,從而確保音畫同步。Coyle表示,但是對於聲音來說延遲就是一個“無法預測”的問題。這包括使用者啟動的聲音,遊戲中的聲音效果等。
為了更加精準地測試延遲情況,Coyle進行了兩種不同的測試:
我使用兩個軟體來播放要測量的音訊。首先iOS系統中預設的輸入法可能是消費者遇到此類問題最頻繁的APP了。第二,我開發了一款名叫Tapt的遊戲,這是專門用來衡量音訊延遲的遊戲,並且我熟悉其技術基礎。
Coyle開發的遊戲和iOS輸入法的區別在於,後者能夠持續保持“音訊會話”,而前者不能。藉助他的遊戲和輸入法,Coyle發出了一系列聲音:
對於裝置和軟體的每種組合,我都使用設定為90 bpm的節拍器連續觸發10種聲音,以保持一致。在iOS輸入法上執行,由於上述原因,我放棄了第一次敲擊(在延遲確實很重要的情況下,開發人員可以輕鬆完成我對Tapt所做的事情)。最後,將這19個測量值平均可以得出延遲時間數值,我在下面引用。
結果如何呢?使用Apple的W1晶片的第一代AirPods測量的延遲為274毫秒。第二代AirPods於今年早些時候釋出,內建蘋果最新的H1晶片,將延遲時間降至178毫秒。使用相同H1晶片的AirPods Pro縮短至144毫秒時甚至更好。
Coyle表示,從第一代AirPods到AirPods Pro的130ms差值看起來並不是很多,但給消費者產生了極大的感知差異,AirPods Pro給人感覺更接近於無延遲。
同樣值得注意的是,儘管第二代AirPods和AirPods Pro之間使用相同的H1晶片進行連線,但後者的延遲明顯更低。這意味著蘋果公司已經找到了新的方法來改善同一晶片的延遲。
在AirPods之外,Beats Studio 3的延遲時間剛好超過250毫秒,其次是Sony WH-CH700N,延遲時間不到250毫秒。您可以在Coyle的部落格上找到完整的評測說明,並在App Store中下載他的Tapt應用。
相比較AirPods,最新上線的AirPods Pro在很多方面都提供了顯著的改進,尤其是增加了降噪和通透模式。而在諸多改進中還有一項被我們給忽略了,那就是藍芽延遲時間。音樂家和軟體開發人員Stephen Coyle的新部落格文章探討了這種改進。
正如Coyle在博文中所指出的,延遲對於影片播放而言並不是什麼問題。這是因為影片播放能夠稍微延遲,從而確保音畫同步。Coyle表示,但是對於聲音來說延遲就是一個“無法預測”的問題。這包括使用者啟動的聲音,遊戲中的聲音效果等。
為了更加精準地測試延遲情況,Coyle進行了兩種不同的測試:
我使用兩個軟體來播放要測量的音訊。首先iOS系統中預設的輸入法可能是消費者遇到此類問題最頻繁的APP了。第二,我開發了一款名叫Tapt的遊戲,這是專門用來衡量音訊延遲的遊戲,並且我熟悉其技術基礎。
Coyle開發的遊戲和iOS輸入法的區別在於,後者能夠持續保持“音訊會話”,而前者不能。藉助他的遊戲和輸入法,Coyle發出了一系列聲音:
對於裝置和軟體的每種組合,我都使用設定為90 bpm的節拍器連續觸發10種聲音,以保持一致。在iOS輸入法上執行,由於上述原因,我放棄了第一次敲擊(在延遲確實很重要的情況下,開發人員可以輕鬆完成我對Tapt所做的事情)。最後,將這19個測量值平均可以得出延遲時間數值,我在下面引用。
結果如何呢?使用Apple的W1晶片的第一代AirPods測量的延遲為274毫秒。第二代AirPods於今年早些時候釋出,內建蘋果最新的H1晶片,將延遲時間降至178毫秒。使用相同H1晶片的AirPods Pro縮短至144毫秒時甚至更好。
Coyle表示,從第一代AirPods到AirPods Pro的130ms差值看起來並不是很多,但給消費者產生了極大的感知差異,AirPods Pro給人感覺更接近於無延遲。
同樣值得注意的是,儘管第二代AirPods和AirPods Pro之間使用相同的H1晶片進行連線,但後者的延遲明顯更低。這意味著蘋果公司已經找到了新的方法來改善同一晶片的延遲。
在AirPods之外,Beats Studio 3的延遲時間剛好超過250毫秒,其次是Sony WH-CH700N,延遲時間不到250毫秒。您可以在Coyle的部落格上找到完整的評測說明,並在App Store中下載他的Tapt應用。