網遊!劃重點! 首先網遊分為兩種 端遊和頁遊 頁遊: 網頁遊戲比如我係渣渣輝、4399這種都算是頁遊。 也是有區別的,首先渣渣輝類遊戲,MMORPG(大型線上角色扮演)類遊戲的變態版,玩這類遊戲要麼是對老傳奇的懷念要麼就是真的想體驗一刀999裝備全靠爆的快感。 而4399這類似的平臺小遊戲無非是flash小遊戲的一個集合,這種平臺遊戲就是多,懷舊,本來想說玩家也是面向於年齡較小的群體(但是我姐還在玩是真的過分)。 端遊: 現在火熱的端遊有很多,主導的moba類遊戲比如LOL,DOTA2,還有FPS類CSGO,CF,PUBG(其中以PUBG為主導的H1Z1,堡壘之夜這種大逃殺型別在近兩年很火熱)還要提一下彩虹6號,OW,還有APEX。然後就是2D橫版經久不衰的DNF(作死的半路上了)RPG一直都是很火熱的遊戲,不同角色不同技能多人副本是角色扮演類網遊最成功的地方,不管是網戀神遊《劍網3》還是家裡沒礦《逆水寒》,強大的玩家基數也無不證明遊戲的可玩性。還有出得比較晚的沙盒類遊戲,比如饑荒,我的世界,缺氧等。 當然沒怎麼玩過以上游戲的你,看完上面的你可以當我啥都沒說,你好好看下面我對網遊的見解。 網遊有啥好玩的?就遊戲內容而言,每款遊戲都有一個團隊為了遊戲的可玩性絞盡腦汁,即時對戰型別的遊戲每一把都是充滿未知數的,所以不存在一樣的遊戲內容,角色扮演的遊戲更新速度也會讓你一直有新的遊戲內容玩。就遊戲內容外來講,我覺得玩遊戲的人是最重要的,任何一個端遊,一個人玩幾個小時可能,玩幾十個小時可能,玩幾百個小時也有可能,但是幾千個小時一個人玩的我建議送心理醫生。一個遊戲圈子是很重要的,哪怕你換個遊戲換個圈,但是你一旦沒有了圈子一個人玩遊戲,遊戲慢慢的會變得枯燥。人嘛群居動物,要交流的,遊戲是一個很不錯的話題。每次我爸媽問我遊戲有啥好玩的,我就問他們打麻將有啥意思,大家都是打發時間而已。
網遊!劃重點! 首先網遊分為兩種 端遊和頁遊 頁遊: 網頁遊戲比如我係渣渣輝、4399這種都算是頁遊。 也是有區別的,首先渣渣輝類遊戲,MMORPG(大型線上角色扮演)類遊戲的變態版,玩這類遊戲要麼是對老傳奇的懷念要麼就是真的想體驗一刀999裝備全靠爆的快感。 而4399這類似的平臺小遊戲無非是flash小遊戲的一個集合,這種平臺遊戲就是多,懷舊,本來想說玩家也是面向於年齡較小的群體(但是我姐還在玩是真的過分)。 端遊: 現在火熱的端遊有很多,主導的moba類遊戲比如LOL,DOTA2,還有FPS類CSGO,CF,PUBG(其中以PUBG為主導的H1Z1,堡壘之夜這種大逃殺型別在近兩年很火熱)還要提一下彩虹6號,OW,還有APEX。然後就是2D橫版經久不衰的DNF(作死的半路上了)RPG一直都是很火熱的遊戲,不同角色不同技能多人副本是角色扮演類網遊最成功的地方,不管是網戀神遊《劍網3》還是家裡沒礦《逆水寒》,強大的玩家基數也無不證明遊戲的可玩性。還有出得比較晚的沙盒類遊戲,比如饑荒,我的世界,缺氧等。 當然沒怎麼玩過以上游戲的你,看完上面的你可以當我啥都沒說,你好好看下面我對網遊的見解。 網遊有啥好玩的?就遊戲內容而言,每款遊戲都有一個團隊為了遊戲的可玩性絞盡腦汁,即時對戰型別的遊戲每一把都是充滿未知數的,所以不存在一樣的遊戲內容,角色扮演的遊戲更新速度也會讓你一直有新的遊戲內容玩。就遊戲內容外來講,我覺得玩遊戲的人是最重要的,任何一個端遊,一個人玩幾個小時可能,玩幾十個小時可能,玩幾百個小時也有可能,但是幾千個小時一個人玩的我建議送心理醫生。一個遊戲圈子是很重要的,哪怕你換個遊戲換個圈,但是你一旦沒有了圈子一個人玩遊戲,遊戲慢慢的會變得枯燥。人嘛群居動物,要交流的,遊戲是一個很不錯的話題。每次我爸媽問我遊戲有啥好玩的,我就問他們打麻將有啥意思,大家都是打發時間而已。