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  • 1 # 遊戲碎碎念

    怎麼看?沒辦法,你的遊戲不屬於你。

    中國玩家因為受夠了中國產坑錢網遊,就本能性的以為歐美廠商都是活菩薩,做遊戲絕對不搞難看的賺錢手段。這真是對資本主義一無所知。

    事實上,作為“平臺提供方”,本來就沒有絕對義務無條件免費開放創作內容的許可權。當然,完全免費是良心,能賺口碑,但這絕對不是義務。

    GTA5輕易的BAN了OPEN IV工具,玩家也只能抱怨而已。

    事實上,玩家一直搞錯了一件事。

    購買遊戲,你只買到了遊戲的使用權,並沒有買到所有權。

    就算你的存檔是你的,單機遊戲程式在你硬碟上,你依然沒有實質擁有你的遊戲,遊戲公司依然享有最終解釋權。

    何況,其他國家往往還沒有《虛擬財產認定》,遊戲公司可以粗暴的規定賬號不能買賣,轉贈,否則封號。Mia Rose因為搞高能“同人”被暴雪看不爽就是封號,在當地法律上,暴雪也沒違法,因為“你的賬號並不是你的”。

    就算是單機遊戲,玩《黑暗之魂3》被人家softban,甚至因為網路問題被誤殺,不也是一點辦法都沒有麼?遊戲公司可不是真的動不了你的存檔,他們往往還真的有權利去動,只不過沒理會您而已。

    遊戲製作公司搞“肥水不流外人田”,吃相很難看,但這也沒辦法。這叫“私有財產神聖不可侵犯”。毀滅你,與你何干?

  • 2 # 棄用20190403

    總體上不推薦購買,但推薦收藏,畢竟付費官方甄選。

    前情上,b社近幾年動作不斷,新舊機會都要嘗試一番,除了換引擎。新到switch、vr;遠到網遊、收費mod。之前b社並不是沒有這種愛好,塞班機上的老滾4也是佔位之作,雖然各方面比同期的手遊作品差了很多,但主題曲代表了血統。付費mod問題上,b社和v社傳出過工坊mod收費,後來民意頂了回去,但想法不會很快被撲滅的。近幾年又自立門戶打造了自有社群、上線了自己的mod市場,一直到去年cc出現、今年獨立發售76。

    本質上,cc是經過了“嚴選”的mod的技術+理念+防盜的進化版:使用新的內建商店、ccc格式列表、分地區推送、統一命名、獨立的代幣系統。但實際上並未準備充分,幾個近來的隱患也是令人生憂:聚落監控會導致遊戲時間流動和加速,經過官方手藝已經修復,但看76爆出的加速問題,都是引擎死結;引擎支援mod數量上限以256為原始值,官方又設定到了210左右,國外玩家對此很恐懼,怕不夠用。

    更新上,經過上半年發力、兩大遊戲展日更、十月集體大更新,目前停滯狀態,而且很明顯的手工mod label裡面還有拼寫錯誤長期不作修正,很蕭瑟。76評價又這麼感人,b社顧頭不顧腚一氣cc做成絕版也說不準。

    內容上,cc的主要內容是裝備武器動力甲+寵物、框架類的則為減少無用垃圾努力、少部分是劇情新增。玩家一般認為還是nexusmod上面種類豐富、功能完善,而且這些cc mod售價不菲,總量也沒有太多,和nexus以及精選的其他mod無感覺上的差異,稱之為雞肋都嫌虧。

    和老滾的cc比起來,輻射的沒解決掉內容缺失的問題,相當於蓋上了遮羞布,可惜力度和質量一直跟不上。

    希望b社如自己所說的,不忘初心,新ip孵化和滾6製作能稱得上b社出品。

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