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1 # 灰頭土臉668
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2 # 使用者2586955584324
《無盡大冒險》第四職業狂戰士已經於不久之前閃亮登場,各位玩家們都有體驗到這一新職業帶來的爽快感了麼?也許大家都將我們的遊戲當做了一款純粹的放置類掛機遊戲來玩,並沒有深思其中的奧妙之處,所謂的通關也僅僅是透過不斷的裝備更新進行數值堆砌進而達到消滅敵人的目的。
在這裡就有我來為你們介紹一下怎麼樣才能在遊戲中儘快的過圖,從而早時間的啟用更高層的地圖難度。【裝備合理更新 拒絕數值堆砌】在《無盡大冒險》的裝備系統中,區分一件裝備品級的參照除了白、藍、金、暗金、綠之外的分等還有著裝備戰力這一屬性。相信許多剛入門的玩家對於一件裝備是否強力的考量都是根據這兩個數值吧?這就造成了小白玩家與高階玩家間的分水嶺!殊不知除了這些資料之外,一件裝備是否適合當前的職業更重要的是主要屬性的加成。
例如最新推出的職業狂戰士,其主要的屬性是力量,玩家們對於裝備的選擇主要是偏向力量屬性的加成,若是玩家打到了一件極品暗金裝備,其主要屬性是增加敏捷和閃避值的,那麼這件裝備對於迫切需要力量屬性的狂戰士來說就不是最優先的選擇。【技能搭配最強輸出 不再無腦站擼】每一個遊戲中的技能都經過了研發團隊的精心設計,這是我們對於《無盡大冒險》這款遊戲的負責態度!遊戲的技能系統脫胎自暗黑2與暗黑3,對兩者取其精華去其糟粕,讓廣大的暗黑玩家有一種似曾相識的感覺。
玩家們可以透過一些優秀的技能組合配合上合適的裝備來打造出媲美暗黑系列遊戲中的各種職業進攻套路,比如在遊戲中你可以依靠娜塔亞的復仇套裝、狂野之弦等裝備支援,搭配獵魔人復仇箭雨的技能組合,走出之前風靡一時的無限箭雨流!【鑲嵌煉化分解 無用裝備重新利用】在遊戲的早期版本,我們並沒有新增入鐵匠鋪系統,這導致了有許多玩家打到的一些裝備最終只能有賤賣這一種方式來清理。
在綜合考慮的玩家們的建議與參考了暗黑系列中的鐵匠系統,最終我們推出了屬於自己的鐵匠鋪系統。
在這裡玩家們可以將自己在地圖中得到的一些不適合穿戴的裝備進行洗練或者分解,洗練可以改變一件裝備的屬性從而可能得到適合當前職業的新裝備,分解不同的裝備則能得到各類的精華,這將是洗練裝備或裝備開孔的一項重要材料!除此之外,玩家們還能夠對有打孔的進行寶石鑲嵌,寶石鑲嵌能夠對一件裝備附加額外的屬性,從而填補職業某些數值的不足,對於提升實力還是有很大的用處的!雖然新聞標題很汙,但是請你們相信我,《無盡大冒險》是一款有深度有內涵的有趣手遊,千萬可別錯過了哦!。
回覆列表
天降毒爆 (傷害可以疊加,還是群體傷害,小範圍算下來竟然比毒雲的傷害都要高,不知道有沒有算錯。但是就實際效果來說,經過無數次實戰,毒雲除了範圍更大就沒有其他用處了,還耗藍。。。) 亡者之壁 (這個技能就是個bug……單位進去之後就被捆住,控制時間會和持續時間一起重新整理,持續時間到了cd又好了,也就是無限控!近戰單位完全不能近身,如果對面沒有一群遠端怪,你基本就無敵了。一身爛裝備90級的時候就能把110級的地下城都刷掉了……把我的弓箭手大號完爆了) 三技能隨意……我選的鮮血騎士,其他召喚技能應該也是不錯的,除此之外毒雲甚至亡靈衝撞都是可以的,因為‘鬼打’完全不耗藍! 靈行 (這個沒什麼好說的) 復生骷髏 (強力技能) 靈魂歸體 (防身效果很好) 物理同化 (相對還算不錯了) 備選: 屍爆>白骨武裝>御鬼