地下城這款遊戲外掛從早期的60版本到今天依然存在,即使處於官方不斷的打擊下,這些外掛依然層出不窮,生命力旺盛。這些外掛主要集中在漩渦、鳥背等主要的副本里,任何玩家只要點開申請隊伍頁面,就會發現各種科技團,甚至有時候科技團的數量比手動團的數量還多,似乎這款遊戲被外掛所佔領。
科技團數目如此之多,給玩家最直接的印象就是官方的打擊方法徹底失敗。有玩家稱目前漩渦難度比較高,沒有外掛輔助的話,根本無法透過。平民玩家只能透過這種方法提升裝備水平,否則遊戲新鮮血液不足,平民玩家始終趕不上版本進度,這就會造成中低段位的玩家玩遊戲的積極性不足,無異於遊戲發展,所以策劃只能睜一隻眼閉一隻眼。
這種說法有點道理,但並不能因此就為外掛開罪。如果外掛合理的話,那遊戲離完蛋更不遠了,本身外掛的存在就已經對正常遊戲、正常充值的玩家構成不公平,要知道人家各種禮包都入手,打造裝備不餘遺力,天選神選都氪,憑什麼你坐個飛機啥都有。
造成外掛這麼多的原因除了檢測不嚴之外,也跟遊戲運營有一定關係,比如說多層次的副本難度應該早點實行。鳥背新人模式到5月末才加入國服,你讓裝備極差的普通玩家如何打鳥背,所以他們只能求助科技團。
另外,系統打擊外掛不給力,科技團穩如老狗,自然讓這些人愉快的賺玩家的金幣。打擊外掛肯定是對的,但是也要改變副本難度啊。
地下城這款遊戲外掛從早期的60版本到今天依然存在,即使處於官方不斷的打擊下,這些外掛依然層出不窮,生命力旺盛。這些外掛主要集中在漩渦、鳥背等主要的副本里,任何玩家只要點開申請隊伍頁面,就會發現各種科技團,甚至有時候科技團的數量比手動團的數量還多,似乎這款遊戲被外掛所佔領。
科技團數目如此之多,給玩家最直接的印象就是官方的打擊方法徹底失敗。有玩家稱目前漩渦難度比較高,沒有外掛輔助的話,根本無法透過。平民玩家只能透過這種方法提升裝備水平,否則遊戲新鮮血液不足,平民玩家始終趕不上版本進度,這就會造成中低段位的玩家玩遊戲的積極性不足,無異於遊戲發展,所以策劃只能睜一隻眼閉一隻眼。
這種說法有點道理,但並不能因此就為外掛開罪。如果外掛合理的話,那遊戲離完蛋更不遠了,本身外掛的存在就已經對正常遊戲、正常充值的玩家構成不公平,要知道人家各種禮包都入手,打造裝備不餘遺力,天選神選都氪,憑什麼你坐個飛機啥都有。
造成外掛這麼多的原因除了檢測不嚴之外,也跟遊戲運營有一定關係,比如說多層次的副本難度應該早點實行。鳥背新人模式到5月末才加入國服,你讓裝備極差的普通玩家如何打鳥背,所以他們只能求助科技團。
另外,系統打擊外掛不給力,科技團穩如老狗,自然讓這些人愉快的賺玩家的金幣。打擊外掛肯定是對的,但是也要改變副本難度啊。