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  • 1 # 殘影遊戲

    在去年的LOL重做名單之中,機器人本就是其中一個,但是一直以來設計師都未給出絲毫的爆料。特別是在木木的改動方向給出之後,玩家們紛紛喊話機器人,這不,設計師終於是給出了改動的思路了。不過這個思路僅僅只是給出供大家參考的,目前還有許多不平衡的地方,並不會上線補丁,好啦,一起來看一下這些改動吧!

    護盾被動被改

    當機器人血量低於20%時,他會激發一個護盾產生,這個被動的厚度為50%的當前法力值。為此,有玩家會省技能來儲存更多的藍量,這樣就能擁有更高的護盾值。為了消除玩家的這種想法,設計師將50%的當前法力值改為30%的最高法力值,這樣一改的話,機器玩家就可以盡情的放技能了,當然了,控藍還是要有的哦!

    大招被動電弧移除

    機器人的大招有一個不錯的被動,每過2.5秒會有一道電弧打下,這個被動雖說能夠打出不少的傷害。但是自家的AD玩家卻因此吃了不小的虧,不少機器玩家就是憑此正大光明的髒兵的,有時搶個炮兵的感覺是真的舒服。但是設計師卻表示這個機制將會直接移除,為了是讓機器不再乏力。機器玩家玩家應該都清楚,機器人在有大招時,他的威脅力絕對不小,但是在大招用完之後,整個英雄就會變得相當乏力,在沒有隊友協同時都不敢輕易勾人。

    為此設計師為其大招新增一個被動,在大招釋放後,也就是大招進入冷卻時,機器人的拳頭將會被雷電覆蓋,標記他攻擊的敵人。對著有標記的人進行普攻後,該目標一秒後將會受到50-100-150以及0.3AP的額外魔法傷害。你在標記時間內對印記標記者的二次普攻將不會重新整理標記,而且你這一次的普攻在一秒後也不會有額外的AP傷害。但是你在標記後的普攻,將會迎來一個新的標記。這個標記可以同時標記多個目標哦!如果硬要說這個標記有何限制的話,那就是機器人的攻速以及接近目標的方式了。

    看完這個新版的機器人改動方案之後,殘影覺得機器是走向了一條穩定輸出的路線,在有大招時,傷害自然不差;在大招冷卻階段時,這個新的被動也為其增加了不弱的傷害。假如是全AP的機器人的話,這一下普攻怕是沒幾位承受得住哦!這麼一改雖說令機器人舒服了,但是這英雄還會甘心於擔當輔助嗎?殘影覺得中上機器人都會出山的。對此大家還有何其他看法呢?歡迎在下方留言哦!

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