先說逐日之弓這件裝備吧,屬性看起來是沒什麼太大加成但是主動技能對些adc其實很有用,比如后羿,伽羅,百里等等。因為加攻擊距離可以以讓前面這兩沒有位移的adc能在特殊團戰時可以進行比較安全的輸出,比如對面陣容有多突進什麼的
比如這把星耀二的局,對面趙雲和蘇烈是抱著團戰可以輸我必須死的心態的,前期搞得我他都不敢出,中期隊友沒有辦法保我,因為基本團戰看到我就進行強殺,還好猥瑣。。。。逐日之弓的主動優勢就可以體現出來了,說一下,伽羅開了一技能在開逐日射程是在開了技能基礎上加的,所以會非常長,團戰基本可以肆無忌憚開射的。
后羿情況同理,但是我個人比較噁心人,帶的是16吸血銘文,前期不怕消耗。但是無位移射手還是怕強突型打野和上路的,畢竟拿命更你換你基本必死(´-ω-`)
抱歉我實在是找不到我自己玩后羿出逐日的記錄,因為最近很多把都是快速解決戰鬥然後或者是沒有需要出逐日的整容థ౪థ
在說說冰矛這件裝備,其實面板資料來說挺好的,加血攻擊還有個減速buff,但是正常戰鬥出這個的機會太少了,因為不論是團戰和追人還是牽制都沒什麼用,對付關羽到是挺好用的。團戰來說我一個adc主要任務是第二或者第三進入戰場的,任務要麼是對付前排或者補傷害,減速對於我來說太積累,還不如換成同等價格的名刀保命或者飲血來進行換血來的實在,或者制裁來對對面前排回覆能力進行壓制
比如這把啊,程咬金加張飛的組合,前期兩人來幫忙基本打不死,中期破曉或者錘子沒出基本打不動,直接來個制裁有吸血還有壓制能力,配上16吸血,回覆能力比飲血還強。
溜了溜了
先說逐日之弓這件裝備吧,屬性看起來是沒什麼太大加成但是主動技能對些adc其實很有用,比如后羿,伽羅,百里等等。因為加攻擊距離可以以讓前面這兩沒有位移的adc能在特殊團戰時可以進行比較安全的輸出,比如對面陣容有多突進什麼的
比如這把星耀二的局,對面趙雲和蘇烈是抱著團戰可以輸我必須死的心態的,前期搞得我他都不敢出,中期隊友沒有辦法保我,因為基本團戰看到我就進行強殺,還好猥瑣。。。。逐日之弓的主動優勢就可以體現出來了,說一下,伽羅開了一技能在開逐日射程是在開了技能基礎上加的,所以會非常長,團戰基本可以肆無忌憚開射的。
后羿情況同理,但是我個人比較噁心人,帶的是16吸血銘文,前期不怕消耗。但是無位移射手還是怕強突型打野和上路的,畢竟拿命更你換你基本必死(´-ω-`)
抱歉我實在是找不到我自己玩后羿出逐日的記錄,因為最近很多把都是快速解決戰鬥然後或者是沒有需要出逐日的整容థ౪థ
在說說冰矛這件裝備,其實面板資料來說挺好的,加血攻擊還有個減速buff,但是正常戰鬥出這個的機會太少了,因為不論是團戰和追人還是牽制都沒什麼用,對付關羽到是挺好用的。團戰來說我一個adc主要任務是第二或者第三進入戰場的,任務要麼是對付前排或者補傷害,減速對於我來說太積累,還不如換成同等價格的名刀保命或者飲血來進行換血來的實在,或者制裁來對對面前排回覆能力進行壓制
比如這把啊,程咬金加張飛的組合,前期兩人來幫忙基本打不死,中期破曉或者錘子沒出基本打不動,直接來個制裁有吸血還有壓制能力,配上16吸血,回覆能力比飲血還強。
溜了溜了