回覆列表
-
1 # 李英俊吧
-
2 # 遊戲碳米
一些裝備因為太強而慘遭設計師移除,還有一些裝備為了遊戲“平衡”改來改去卻再也回不到最初的樣子(沒錯,說的就是無盡),極少數的裝備不僅得不到召喚師的青睞,連設計師都快忘記了這些裝備還存在。
尷尬的干擾水晶
面板不錯,生命值,護甲,恢復,CD應有盡有,但提供的主動技能和被動實屬尷尬。從屬性來看,干擾水晶只適合坦克出,坦克類的打野要做團隊裝,最大化的保證雙C輸出,上單出吧,沒其它肉裝價效比高,越塔又顯得太雞肋,干擾水晶的侷限性太大。
思來想去幹擾水晶只適合亞索出~
冰錘
冰錘的黏人效果能夠擁有更強力的追擊效果,對於大嘴這類的ADC也可以提高風箏能力,但隨著版本的變遷冰錘的使用率也是急轉直下。現在也就是提莫攻速流會出,現在遊戲中已經很少能見到這件裝備了。
獵人藥水
部分打野專屬,但自從增加了果實後,基本上沒有打野願意出獵人藥水,而且接連幾個版本節奏加快,回城要不做打野刀,要不就是提亞馬特這類裝備,獵人藥水浪費經濟,還會影響到打野的節奏。
轉眼之間,LOL上線已經快到9年了,裝備在遊戲中的重要性不言而喻,只有合理的出裝才能發揮英雄的最大能力,9年的時間拳頭對裝備更新了一次又一次,但有些裝備自始至終都很冷門,許多玩家壓根就不知道它們有何作用。
雙生暗影LOL中最冷門的幾件裝備裡一定包括雙生暗影,很多玩家根本就沒出過這件裝備,主要是雙生暗影的定位很尷尬,當成一件傷害裝,法強不高,傷害能力很差,當做一件輔助裝,減速的作用重疊嚴重,真的沒什麼亮點。
干擾水晶干擾水晶是聯盟中最少見的裝備,毫不誇張的說,這件裝備幾年都不一定遇到一次,主要是這件裝備實屬雞肋,看起來像是越塔利器,但越塔的前提是,裝備要佔據優勢,這件裝備本身就不具備傷害能力,別說越塔殺別人了,自己能活下來就不錯了。
基克的聚合這件裝備在職業賽場曾火過一陣,四保一AD時比較何時,但路人局的登場率並不高,以現在的遊戲環境,ADC需要想辦法活下來,多一份保險才有輸出機會,因此輔助也就很少出這件裝備了。
各位網友們,以上這些裝備你們出過幾件?