橘右京這位英雄在最近的版本中接連遭受官方削弱,不過在國際賽世冠杯的比賽中橘子還是上個版本的橘子,所以職業選手們還能拿出來打邊或者打野。在QGhappy與KR賽區預選賽冠軍NOVA的BO5小組賽中,Hurt(刺痛)的邊路橘右京出裝又引發了網友的爭議。
橘右京本身依靠技能打輸出,所以裝備的物理攻擊屬性是首選,例如暗影戰斧、破軍、碎星錘等等,所以橘右京註定是不以暴擊輸出為主流的,否則也不可能打出5-0-6的戰績,但刺痛在比賽中的出裝意圖明顯被個別網友曲解了。
“無盡宗師橘右京,你乾脆再來個電刀好了,天天浪的不輕。”
有網友在賽後如是評價刺痛的出裝。
實際上,這位網友的發言明顯是帶有個人情緒的,因為刺痛的出裝並不是以暴擊裝為開始,而是在後期才開始“被迫”轉向了暴擊裝備,而且即便刺痛出了宗師之力和無盡,他的出裝思路也是十分合理的。
如圖所示,刺痛一開始的出裝順序為“抵抗之靴、黑切、破軍、名刀、碎星錘、魔女斗篷”,非常合理的一套六神裝,也是幾乎所有橘右京玩家都會選擇的一種出裝模式。
而刺痛開始改變出裝是從18分28秒開始的。
18分28秒,QG上高地,刺痛賣名刀換成復活甲;20分36秒,為了最大化傷害,刺痛將魔女斗篷換成宗師之力,保命方面只用復活甲支撐。
Ps:橘右京後期為了追求輸出是完全可以出“宗師之力”這件裝備的,因為橘子的被動傷害也很高,如果運氣好打出暴擊能夠直接靠被動瞬秒半血以下的脆皮!很多職業選手玩橘子喜歡帶1個禍源或者1個獸痕,也是基於被動看運氣出暴擊的考慮。
而直到遊戲結束,直播介面的左側英雄欄也沒有彈出橘右京出無盡戰刃的資訊。那麼很明顯,無盡戰刃是刺痛在最後時刻,也就是上高地的過程中把鞋子賣掉換成了無盡,因為比賽轉播時裝備更新的資訊有延遲,而QG推塔速度又很快,所以才讓很多觀眾誤認為刺痛玩了暴擊流的橘右京。
當然,橘子走暴擊也並非不可以,有的人想靠被動去打傷害也算不得錯,但職業選手是萬萬不會在比賽中走純暴擊路線的!而那位噴刺痛的網友大概是連比賽都沒看,只瞄了眼裝備就直接不走程式地開噴了……
橘右京這位英雄在最近的版本中接連遭受官方削弱,不過在國際賽世冠杯的比賽中橘子還是上個版本的橘子,所以職業選手們還能拿出來打邊或者打野。在QGhappy與KR賽區預選賽冠軍NOVA的BO5小組賽中,Hurt(刺痛)的邊路橘右京出裝又引發了網友的爭議。
橘右京本身依靠技能打輸出,所以裝備的物理攻擊屬性是首選,例如暗影戰斧、破軍、碎星錘等等,所以橘右京註定是不以暴擊輸出為主流的,否則也不可能打出5-0-6的戰績,但刺痛在比賽中的出裝意圖明顯被個別網友曲解了。
“無盡宗師橘右京,你乾脆再來個電刀好了,天天浪的不輕。”
有網友在賽後如是評價刺痛的出裝。
實際上,這位網友的發言明顯是帶有個人情緒的,因為刺痛的出裝並不是以暴擊裝為開始,而是在後期才開始“被迫”轉向了暴擊裝備,而且即便刺痛出了宗師之力和無盡,他的出裝思路也是十分合理的。
如圖所示,刺痛一開始的出裝順序為“抵抗之靴、黑切、破軍、名刀、碎星錘、魔女斗篷”,非常合理的一套六神裝,也是幾乎所有橘右京玩家都會選擇的一種出裝模式。
而刺痛開始改變出裝是從18分28秒開始的。
18分28秒,QG上高地,刺痛賣名刀換成復活甲;20分36秒,為了最大化傷害,刺痛將魔女斗篷換成宗師之力,保命方面只用復活甲支撐。
Ps:橘右京後期為了追求輸出是完全可以出“宗師之力”這件裝備的,因為橘子的被動傷害也很高,如果運氣好打出暴擊能夠直接靠被動瞬秒半血以下的脆皮!很多職業選手玩橘子喜歡帶1個禍源或者1個獸痕,也是基於被動看運氣出暴擊的考慮。
而直到遊戲結束,直播介面的左側英雄欄也沒有彈出橘右京出無盡戰刃的資訊。那麼很明顯,無盡戰刃是刺痛在最後時刻,也就是上高地的過程中把鞋子賣掉換成了無盡,因為比賽轉播時裝備更新的資訊有延遲,而QG推塔速度又很快,所以才讓很多觀眾誤認為刺痛玩了暴擊流的橘右京。
當然,橘子走暴擊也並非不可以,有的人想靠被動去打傷害也算不得錯,但職業選手是萬萬不會在比賽中走純暴擊路線的!而那位噴刺痛的網友大概是連比賽都沒看,只瞄了眼裝備就直接不走程式地開噴了……