熟悉路飛就會知道要先攻擊前排,等待奧義變身之後在使用對位攻擊,技能搭配的選擇也很簡單,因為首回合有8魂玉,所以我們主用的就是3+5+5的一個搭配。
PVP:兀鷲火箭炮、橡膠火拳槍、橡膠象槍亂打、奧義
PVE:兀鷲火箭炮、橡膠火拳槍、橡膠灰熊槍(終結)、奧義
PVP方面,因為現在很多前排都有一個免控機制,所以終結的眩暈收益太低,而且想要首回合奧義變身,肯定也不能使用這個終結技。小技能方面,要根據實際戰況,選擇釋放火拳槍還是象槍亂打。儘量讓路飛首回合奧義,奧義變身後才有一個大幅提升。
PVE刷劇情方面,我們就帶上終結眩暈,參考白鬍子的眩暈,應該會對很多主線BOSS生效。最新的還需要測試,本菌正式服沒搞到,抽到了一波早已8星的紅髮,難受啊。再一個小技能肯定是優選火拳槍,主打單點傷害。
1~10級:
前期角色技能可先點到11級,後期補點。優先考慮技能被動和狀態、天賦。這裡兀鷲火箭炮最後可補點到12級,象槍亂打則是11級,有眩暈的終結技也是11級,我們主要用這個終結技的眩暈。另一個單點技能火拳槍則是點到了15級,然後尊重玩家習慣,將奧義點滿。
天賦、被動、技能狀態點滿、然後變身後的兩個技能,我們點到了15級,變身後路飛的輸出提升非常高,肯定要是優先考慮變身後的技能等級。可惜的是路飛的技能太多了,技能點是不夠用的。
熟悉路飛就會知道要先攻擊前排,等待奧義變身之後在使用對位攻擊,技能搭配的選擇也很簡單,因為首回合有8魂玉,所以我們主用的就是3+5+5的一個搭配。
PVP:兀鷲火箭炮、橡膠火拳槍、橡膠象槍亂打、奧義
PVE:兀鷲火箭炮、橡膠火拳槍、橡膠灰熊槍(終結)、奧義
PVP方面,因為現在很多前排都有一個免控機制,所以終結的眩暈收益太低,而且想要首回合奧義變身,肯定也不能使用這個終結技。小技能方面,要根據實際戰況,選擇釋放火拳槍還是象槍亂打。儘量讓路飛首回合奧義,奧義變身後才有一個大幅提升。
PVE刷劇情方面,我們就帶上終結眩暈,參考白鬍子的眩暈,應該會對很多主線BOSS生效。最新的還需要測試,本菌正式服沒搞到,抽到了一波早已8星的紅髮,難受啊。再一個小技能肯定是優選火拳槍,主打單點傷害。
1~10級:
前期角色技能可先點到11級,後期補點。優先考慮技能被動和狀態、天賦。這裡兀鷲火箭炮最後可補點到12級,象槍亂打則是11級,有眩暈的終結技也是11級,我們主要用這個終結技的眩暈。另一個單點技能火拳槍則是點到了15級,然後尊重玩家習慣,將奧義點滿。
天賦、被動、技能狀態點滿、然後變身後的兩個技能,我們點到了15級,變身後路飛的輸出提升非常高,肯定要是優先考慮變身後的技能等級。可惜的是路飛的技能太多了,技能點是不夠用的。