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  • 1 # 東方風影

    您這樣問,應該是認為軟體學習會花費更多的時間和精力,以至於會影響到畫技本身的提高速度吧。

    首先畫技是畫師的核心能力,這個必須主攻,毋庸置疑。

    但是隨著時代科技發展,各種輔助畫畫軟體層出不窮,不止是軟體,各種畫板,高科技硬體都層出不窮,但是為什麼說並不矛盾呢?

    第一,軟體其實並不難學,一般來說類似PS這種影象處理軟體,幾個小時的學時,基本可以上手,別的專注於繪畫軟體如Painter比PS更加純粹和簡單。一次學會了以後

    不需要花費更多的精力再去單獨學習,只要使用,就會越來越熟練,就像畫筆一樣,一隻新的畫筆,總要熟悉幾分鐘,找找手感,但是您以後還需要一直花費時間精力去學習和練習這隻畫筆嗎?

    第二,科技和軟體的發展,都是為了提高生產和創作的效率的發明的,如果使用繪畫軟體,反倒會耽誤繪畫練習的時間,那豈非是本末倒置。臨摹一幅畫如果用筆和紙練習,練習幾遍甚至十幾遍是常有的事,期間可能會用到多種畫筆,除錯很多顏色,這些放到軟體裡面,都是點一個按鈕的事,非常方便,大大的節省了練習時間和成本。

    給您舉個例子吧:

    在使用膠片相機的年代,學習攝影真不是一般人能承受的,拍5000張照片可以練成一個合格攝影師的話,需要多少膠捲?那時候膠捲可不便宜,不是一般人能隨意承受的,每一張照片,都是做非常多的思考和準備,最後按下快門,所以那時候水平稍高的年輕攝影師很少,大部分攝影師都是人過中年,因為成長速度太慢。

    後來有了數碼相機,5000張照片,勤奮努力的話,一兩年就可以拍完,單以技術而論,也能稱之為一個合格的攝影師了,當然創作的藝術性還是需要時間的積累的,這個科技和軟體都無法替代。

    所以,給您的建議就是,花點時間學習繪畫軟體,用繪畫軟體來繪畫,一方面是時代的需求,大部分繪畫創作都應用在數字領域,您也說了是原畫,原畫大都應用在遊戲、影視動漫、商業插畫等領域。一方面就是剛才所說的,軟體創作的高效率,極大縮短繪畫技法的練習成長時間。

    工欲善其事必先利其器!

    怎麼開始呢?入門級的繪畫板,幾百塊起步,完全夠用了,然後花點時間學習一種主流的繪畫軟體,節省練習畫技的時間、精力和金錢,畢竟畫紙畫筆和顏料,長期下來也價格不菲。

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