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  • 1 # 乘風破浪小王子

    如果你是誰昭和平成誰強,那肯定平成,神橙,神極限,dcd,時王四大騎士天花板。下面還有空我,無敵,老檀,dark kiva,無限魂,奧丁,dnd,劍帝等等一眾神仙。 昭和那邊可能跟得上的只有雙環亞馬遜,RX,巨神J了吧。 歸根結底還是能力上的不足。也就是昭和能力少,平成越來越注重多樣化的能力。 差異就在於戰鬥時候昭和偏向於運用自己的體術/技能周旋,抓住機會大招帶走,而昭和老前輩無一不是運動能手/格鬥高手。 而平成更喜歡在戰鬥中切換裝備/形態,來換取戰鬥優勢,空我得到天馬/泰坦/青龍就是這個道理,build也利用章魚和電燈滿瓶反制過蒸血。 恩。。。根據答主意思修改一下。 資料方面,面板資料也就是噸數,平均下來肯定昭和。但是,實際設定上的描述來看,平成更強。舉幾個例子: ①平成可以面對的敵人範圍也更廣。比如老檀,可以時停,這就不是昭和老前輩靠體術可以對抗的了,除了RX這個掛逼外基本難以應付。但是平成很多騎士卻可以利用加速/預知/遮斷場等能力來獲得先手權去對抗,甚至還有奧丁/神橙/甲鬥這種也可以利用時間的騎士。也正因為如此,昭和老前輩很難對付擁有高等能力(時間空間等能力)的敵人,常常需要唯心甚至榮光手拉手。 ②飛行。好多昭和老前輩不會飛,敵人一旦放風箏就難受了。 ③輸出不夠頂尖,能力上也少有補足大範圍AOE。昭和老前輩比上不足,比下有餘,但和頂層差蠻大的。 首先範圍上:甲鬥百蟲炮100km破壞半徑,魔皇kiva人城踢餘波就可以頂回月球,連faiz都可以一刀劈航母,神極限就不說了。但昭和老前輩少有此類能力,最有名的大概就是V3火柱踢了吧,可以爆島,很多時候需要依賴大招時的能量溢位來實現AOE。 威力上也有差:kiva系就可以刷掉很多老前輩了,kiva繫有一個設定,手環/腳環可以使拳力踢力翻幾十倍,光賬面上就高出昭和不少了。很多人吹昭和的資料,其實資料上昭和也可能被很多平成超。 比如鎧武繫有個設定,手臂武裝可以增加力量,而這也有表現,勝哄在一挑二西瓜裝甲的時候,可是一手頂回西瓜雙手的,毫無疑問,這時勝哄的實際資料肯定在60T以上,而大將軍爆發力遠超勝哄。 再說空我,空我設定腳部裝甲在使用踢擊時踢力翻倍,究空踢力實際超200T(可能有記錯,好像也是五代修煉迴轉踢的技巧來著)。 還有joker的唯心能力,可以情感增幅,一拳打爆了下限抗核地雷的鋼鐵記憶體怪人,而joker拳力只有1.25T。這就是能力上的差距。 對了,還有裝備。龍騎系就靠裝備,動不動幾百噸,還帶寵物的,寵物也動不動幾百噸超。騎士裡我印象比較深的武器有百蟲劍(大招帶原子崩壞,炮擊100km半徑),魔皇劍(設定凌駕於光是移動就可以引起天地異變的惡三叉戟,劇場版那個),W的稜鏡劍(接觸敵人,在戰鬥中瞬間分析敵人,可以實現預判),ooo的那把劍(大招切斷時空),法爺的輝煌劍斧(可以控制時間流速!),鎧武的大橙丸(投擲型武器 其實那菠蘿錘更厲害,可以無視裝甲打擊內部,自帶破防)之後的武器就沒啥印象了,主要醜。 體術可以彌補一部分,但能力/裝備可以補足的太多了。體術首先得近身,其次得壓住,但平成能力一旦加成,資料反超,再加上各種花式異能,就牙白了。更別提還有一些神仙來一發時間空間瞬移控制分子什麼的,除了手牽手和掛逼RX就基本沒辦法了。 但RX很厲害(我本命吹一波),時間空間抗性都有,不怕穿越殺,有太陽就無限復活,還長的帥;機械騎士硬的一批,命中率100%,子彈威力甚至高於騎士踢,槍能自動連發,放火放熱射線;生化騎士液化無敵,液化可以飛,異空間都可以逃,還能縮小,液化狀態下百萬噸核爆都無傷(鬼知道怎麼抗的高溫)。主要長的還賊帥,簡直昭和最強,騎士顏值巔峰。可惜輸出上基本全靠Phantom鐳射劍,還是略有不足,缺少一些神仙技能,不過已經強於絕大部分平成死宅了。 以上全憑記憶打的,可能有出錯。

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