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  • 1 # 莽夫遊戲

    提起黑商,相信大家都不會有好的想法,所謂無奸不商,雖然我很佩服他們的智慧,但以損害他人利益為前提的智慧只能引起大家的反感,針對黑商,其實策劃已經出臺了很多手段,都收效都比較小,而在95版本開始的初期,韓服已經開始對黑商下手了!

    拍賣行改版

    有時候大家上架拍賣行懶的去看究竟能賣多少錢,一般都是預設價格就給上架了,但其實你去看一下話,會發現預設價格比正常價格會低很多,有的甚至少了一位數!所以策劃這次更新的系統防止了這個現象的發生,黑商不能再以低於保證金的價格上架拍賣行,這樣就確保了一個物價的相對平衡。

    另外,出了小晶體外,其他物品登記上限為2000個,即使有商人要收,苦於可以收集的道具大量減少,以後也很難影響到大局面的波動

    公會倉庫改動

    其實我到現在都沒用過公會倉庫,誰會把好東西放公會倉庫啊,而在商人手上,公會倉庫其實就是一個可以儲藏的道具,一些商人一二十個號在一個公會,現在一個號的限額是十億,因為有公會倉庫的存在,就相當於一個囤貨的地方,而改動後,公會倉庫不能再放進東西了,只能拿出來,對於那些大商人囤貨的話也還是有了一些阻礙。

    另外,在新的舉報理由中,新增了"疑是工作室"的選項,不過我們連商人都沒見過又怎麼舉報呢。

    總的來說,策劃新出臺的兩措施對於商人可能有一些限制作用,但我個人覺得吧,道高一尺魔高一丈,雖然策劃是絞盡心思的想要把商人趕出阿拉德,但能收到的效果我還是不怎麼看好。

    雖然我也不喜歡商人,但存在既有其合理性,都十年老遊戲了,如果有一天真的沒有商人了,也許大家還會有些寂寞吧。

    兄弟們覺得這兩項措施能影響到黑商的實力嗎?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼有些人會認為知足常樂、活在當下是一種沒理想、沒抱負的行為?