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1 # zkksi47256
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2 # 使用者115416291921
拖拉機遊戲是兩副牌的80分升級。
--詳細規則、勝負判定方法 分牌: 升級遊戲中每張5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,兩副牌共200分。遊戲中,每方都要儘量抓獲這些分牌。扣在底牌中的分牌,在計算時如果莊家被對方扣底則要加倍計算。 底牌: 發牌結束後,每方得牌25張,剩餘的8張牌為底牌。在翻主後由莊家取走底牌,而替換成莊家不需要的同樣張數的牌作為新的底牌重新扣下。如果底牌有分,則莊家應該儘量確保不被抓分方扣底。 莊家: 每一局牌都有一方擔任莊家,莊家具有扣底牌和第一輪的首先出牌權。第一局的莊家由翻主方擔任。做莊家的目的是利用莊家特權,儘量不讓對手得到分牌。一局結束後,新的莊家根據抓分方的得分確定。對家: 升級遊戲共由4位遊戲者參與,邊鋒升級分為兩種對家方式:固定對家和莊家挑選對家。固定對家:左右方和上下方互相合作,對家指互相合作的另一方。如左方的對家為右方,下方的對家為上方。挑選對家:莊家拿進底牌後,可以指定一張牌為自己的對家,如果莊家自己有其中一張,則拿到另外一張的玩家為其對家,如果莊自己沒有該牌,則按出牌順序,靠近莊家的有該牌的玩家和他是對家,如果莊家自己拿到2張該牌,則莊家一打三。遊戲房間帶(定)字的為固定對家打法。遊戲房間帶(尋)的為挑選對家打法。 莊家方: 莊家與其對家組成莊家方。 抓分方: 與莊家方相對而言,如果上下方是莊家方,則左右方即為抓分方。相反,左右方為莊家方時,上下方即為抓分方。 級牌: 升級遊戲從打2開始不斷升級,每局結束時根據抓分方的得分確定升級情況。當前莊家的級別就是級牌。例如:莊家開始時的級別為2,表示2是本局的級牌,所有級牌都是主牌。如果莊家的級別上升到了K,此時K就成為級牌。 主花色: 在發牌結束後,每方都可以根據牌情翻出級牌,最後翻出的級牌花色即為主花色。主花色牌都是主牌。 主牌: 主牌由大王和小王(Joker)、級牌、主花色牌構成。 付牌: 除主牌以外,其它牌都是付牌。 對牌: 兩張同點同花色的牌稱為一對牌。對牌只在打兩付以上牌時出現。 拖拉機: 同花色的相鄰兩對或更多的對構成拖拉機,級牌不能與相同花色的付牌構成拖拉機。 扣底: 一局結束時,如果最後一輪牌由抓分方獲勝,稱為扣底。扣底時底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具體得分根據最大一方牌情規定如下: 1. 若牌中含有 Titanic(三副中同花色相鄰三同張即稱為Titanic), 則乘的倍數等於 2·3^len (其中^表示乘方運算,len為Titanic的長度,下同),且不再計算其他牌型; 2. 若牌中含有 三對 則乘的倍數等於 6,且不再計算其他牌型; 3. 若牌中含有 拖拉機 則乘的倍數等於 2·2^len,且不再計算其他牌型; 4. 若牌中含有 兩對 則乘的倍數等於 4 5. 什麼都沒有 則乘的倍數等於 2 勝負判定: 根據抓分方最後的得分,確定了升級的結果 如果得分為0,莊家方連升3級; 如果得分不滿40,莊家方連升2級; 如果得分大於等於40小於80,莊家方升1級; 如果得分大於等於80小於120,莊家下莊,互相不得分。如果得分大於等於120,小於160,兩副牌時抓分方連升1級; 以後依次類推,兩副牌時每增加40分,則多升一級。 --上手基本簡單玩法 牌的分配: 在玩二付牌的升級遊戲時,共有108張牌,發牌後每方得25張,剩餘8張為底牌。在翻主結束後,底牌歸莊家所有,莊家再根據牌情任意抽取8張作為底牌。 牌的大小 牌的大小按下列順序排列: 大王(紅色Joker) 小王(黑色Joker) 主花色級牌 其它花色級牌 主花色牌(級牌除外),A最大,K次之,... 2最小 付牌(級牌除外),A最大,K次之,... 2最小 若首家出包含對的付牌,其它方即使全部出了主牌,但沒有對,也不能算大。出牌規則 第一輪牌由莊家方首先出牌; 以後每輪牌都由前輪獲勝方首先出牌; 如果不是首家出牌方,則在出牌時必須先出首家出的花色。如:首家出了紅桃,則如果使用者有紅桃必須先出紅桃; 在沒有首家牌出牌的花色時,可以用主牌殺掉或墊其他花色牌; 首家可以單獨出拖拉機、對和單牌; 首家可以出同花色中的拖拉機、對和單牌的任意組合,但必須保證最大性; 如果首家出牌中包含拖拉機,則其它方如果有同花色的拖拉機,必須出拖拉機; 如果首家出牌中包含對,則其它方如果有同花色的對,必須出對; 如果首家出牌中包含了拖拉機或對時,其它方試圖用主牌斃時必須也要出相應數量的拖拉機和對; 各方都出牌後,計算獲勝方,下一輪牌由獲勝方首先出牌。 副大小相臨花色相同的對。當打5時,下列情況為拖拉機: 3344,4466,副5主5,大王小王,AA副5,主5小王…… 當打5時下列情況不為拖拉機: 5566 當打無主時下列情況不為拖拉機: 5555
拖拉機遊戲玩法該遊戲由四人參加,玩兩副帶大小王的牌,自家和對家為一家,玩時打家跑分,閒家得分,打家需要儘可能跑掉牌面是5、10、K的分(5為 5 分,10、K均為 10 分),而閒家需要儘可能抓到牌面是5、10、K的分。 該遊戲為雙方依次升級的玩法。兩家均從“2”開始打,雙方誰先升過“A”級就算“轉一圈”。雙方都要搶先轉一圈過去。基本規則:在抓牌過程中,任何人搶先亮出與當前級別對應的牌點(這裡即5),則主花臨時定為該花色。若後來亮牌者又放下一張相同花色的5,則主花定為該花色(稱為自保)。若他又重新亮出另外一對5,則主花定為後一種花色(稱為自反)。若另一人亮出了另外一對5,則主花定為後一種花色(稱為反主)。當每人都抓滿25張牌時,剩餘8張留給莊家,莊家再墊8張底牌,然後由莊家先出牌,可以出前面說過的任何一種牌型。每一輪根據前面的大小判斷方法判斷出本輪誰的牌最大,他就獲得下一輪的出牌權。若打家本輪大,則牌面是5、10、K的分值就作廢。若閒家本輪大,則牌面是5、10、K的分值就加入閒家的得分。