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  • 1 # 17173遊戲網

    大家好,我是X博士。

    隨著《絕地求生》在全球範圍的火爆,網遊、手遊紛紛模仿做出吃雞模式,市面上充斥著各種各樣的吃雞。

    但是X博士發現,大多吃雞遊戲都是曇花一現,能火下去的屈指可數。

    其中中國產的兩款還在努力維持,歪果仁出品的多款奇葩吃雞卻只剩下一款“苟延殘喘”。

    那麼這些吃雞新遊究竟出了什麼狀況?接下里X博士就來帶大家看看。

    《無限法則》

    劃重點:鵝廠自研雪山吃雞沒能上線國服,卻在Steam殺出一條生路

    窺到吃雞的大好形勢,騰訊本以為代理正版《絕地求生》後就能坐享其成、穩坐吃雞寶座了,誰想絕地求生國服都快一年了還沒搞定上線。

    再也坐不住的騰訊迅速做出反應,召集自家研發團隊開發了這款號稱是“解決吃雞痛點”的新遊《無限法則》。

    沒有跳傘和毒圈、能夠與場景進行互動,《無限法則》初期憑藉著這些充滿新鮮感的創新,獲得了不錯的成績,剛上線Steam就迅速躋身熱門遊戲行列。

    但就實際上來說,他依然是一個正統的吃雞遊戲,簡化的設定也會帶來很多麻煩,比如戰術路線難以變通,裝備道具選擇範圍小,這也讓玩家在遊戲中喪失了不少樂趣。

    因此騰訊現在要做的應該是不斷最佳化,並且爭取早日在國內上線,這樣才能在涼涼之前保住這款遊戲。

    《武俠乂》

    劃重點:中國產武俠另類吃雞被老外熱捧,歪果仁成忠實粉絲

    在大廠的吃雞遊戲激戰正酣的時候,任何小工作室再強行進入,都無疑是送人頭。於是,走非主流吃雞路線,就成為了這些工作室的一條出路。

    《武俠乂》就是國內非主流吃雞中的一位。

    這款遊戲規則和吃雞遊戲並無二致,就是一個冷兵器模式的吃雞遊戲。

    但優勢在於武俠風格新穎,近些年市面上少有這類遊戲,尤其是在國外遊戲居多的Steam平臺上更加少見。

    這也讓這款中國武俠吃雞遊戲被歪果仁熱捧,還曾一度登上Steam熱銷榜第四。

    但遊戲在動作流暢度和最佳化方面有待提高,再加上玩家惡意組隊情況嚴重,這也導致他從最開始的好評居多變成了如今僅有47%好評的慘狀。

    在X博士看來,如果不能解決這些問題,遊戲將很難繼續走下去。

    《人渣》

    劃重點:設定奇葩被玩家玩壞,還變本加厲推出“拉屎”公約

    在今年八月底,一款名為《人渣》的遊戲突然變得火爆起來,並且在短時間內迅速佔領Steam暢銷榜,三週就賣出了百萬份的銷量。

    而這一切都多虧了這款遊戲的一個十分奇葩的設定——拉屎!

    大量玩家湧入這款遊戲不為別的,就只為體驗一下組隊拉屎的快感。

    如今玩家變本加厲,為了正常爽快的體驗拉屎,還因此衍生了一條《人渣》國際公約:

    當然僅憑一個奇葩設定是沒辦法讓遊戲火的,為了突出這款生存吃雞遊戲的真實性,設定中還包含了吃飯、喝水、下雨不穿雨衣衣服吸水、感冒生病、嘔吐等多種奇葩設定。

    而且在《人渣》上線的一個半月以來,開發商就對其進行了大大小小將近十次的更新,更新頻率和內容感人!

    比如從近期一次更新中加入的“人皮面具”道具,你可以知道這是一款多麼重口變態的遊戲……

    《潮汐之王》

    劃重點:深海吃雞開創新領域吃雞,玩法單一提前退場

    在陸地吃雞的競爭激烈的同時,有人就將目光瞄向了深海。

    深海版吃雞《潮汐之王》就是這麼誕生的。

    這款遊戲上線之初就在Steam上獲得了81%的特別好評,以及發售首日收入全球前十名的好成績,主要還是歸功於其獨特的深海壞境設定。

    連毒圈都被設定為了“鯊魚護盾”,因此玩家們除了戰鬥之外,也要謹防神出鬼沒的鯊魚,被鯊魚咬到基本直接GG。

    雖然吃雞選材新奇,但卻不能免去《潮汐之王》涼涼的結局。

    在X博士看來,不僅是因為遊戲玩法過於單一,上手不夠友好;同時也有鯊魚的鍋,被鯊魚追殺的體驗讓X博士覺得簡直在玩一款恐怖遊戲,更別提那些有深海恐懼症的玩家了。

    目前《潮汐之王》的研發商正在試圖用頻繁的新內容更新來挽回人心,但現階段看還是任重道遠呀。

    《恐懼狼群》

    劃重點:遊戲質量太差,優秀的設定也無力迴天

    在正常吃雞遊戲中被擊敗就意味著遊戲結束,而《恐懼狼群》則不同,這都歸功於他的“奇葩設定”——觀戰投票系統。

    在《恐懼狼群》中,被淘汰的玩家透過投票系統來決定遊戲的天氣,並且可以向遊戲中投放變異生物來報生前的“一箭之仇”,甚至可以給喜歡的玩家送物資裝備。

    X博士覺得如果每個遊戲都有這樣的設定,主播估計要失業了。

    當然這個遊戲還有任性的不規則毒圈、變異生物等奇葩設定。

    ↑↑(左)絕地求生毒圈,(右)恐懼狼群毒圈

    但由於延遲高、BUG多、而且還會閃退等問題,整體質量太差導致玩家根本玩不下去,最終變成了如今已經匹配不到玩家的狀態。

    課後總結:

    就以上幾款遊戲的現況來看,只是少數有趣的設定並沒有辦法籠絡到玩家的真心,過硬的遊戲質量和後續負責的最佳化才是遊戲長久發展的關鍵。

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