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  • 1 # 路人看客王

    首先當時魔獸世界火的時候國內有眼光去代理國外遊戲的公司,並不是很多,最早的時候盛大遊戲公司用了30萬引進傳奇,賺得盆滿缽滿。之後陳天橋覺得做遊戲賺錢是很丟人的一件事情,於是成立了盛大文學。之後大家都開始紛紛吃螃蟹,當時九誠,花了7400萬美元,代理了魔獸世界四年。也算是魄力吧,畢竟不是誰都敢豪賭。

  • 2 # 莫林z

    大家都有一個誤區,覺得9城做WOW是賺,做奇蹟世界也是賺,既然都是賺錢,那麼9城是不會放棄WOW的。但事實真的是這樣嗎?首先要解釋一下9城和暴雪的關係。暴雪是遊戲開發商,9城是遊戲代理商。開發商負責開發遊戲,代理商負責遊戲的宣傳和具體運營。一般的情況下,兩方的地位是相等的。因為遊戲開發商需要代理商幫他的遊戲做宣傳,不然再好的遊戲沒人知道也就沒人玩。而遊戲代理商也需要開發商提供良好的技術支援,以保證遊戲的正常運營。但暴雪和9成籤合同時並不是這樣的關係,暴雪是業內頂尖的遊戲開發商,9城卻是一家陷入困境的遊戲代理商,暴雪不需要或者說並不是太需要依賴9城做宣傳,但9城沒有這份合同卻面臨著破產的危險。那麼,簽定這麼一份明顯吃虧的合同也在情理之中了。但9城和其他遊戲開發商還是會這樣的關係嗎?不是了,我前面已經說過了,9城透過WOW的合同可以說是名利雙收,現在的9城已經不是當年靠WOW來做救命稻草的9城了,現在的9城是一家要錢有錢,要名氣有名氣,要渠道有渠道的頂尖遊戲代理商了。現在,輪到9城這個遊戲代理商來欺負其他遊戲開發商的時候了(當然,這是對實力弱小的公司,對EA這種大公司,至少可以坐到談判桌上以平等的地位來談判了)。我們用WOW和奇蹟世界做一個對比:籠統點算,9城花在WOW的代理費是7140萬美金,外加22%的利潤提成。知道奇蹟世界的代理費是多少嗎?區區200萬美金!!!而且還是視盈利情況可以調整金額的分期付款!明白了吧,雖然都是9城自己代理的遊戲,但同樣賣出一張30元的點卡,9城能得到的利潤卻是天差地別的。那麼,如果你是老闆,你是希望玩家去玩你的WOW呢?還是去玩你的奇蹟世界呢?按照這個思路,也就不難理解為什麼9城不願意再為WOW投資,甘願得罪暴雪也要簽下這麼多遊戲了。數數現在9城確認簽下的的遊戲:激戰,奇蹟世界,卓越之劍,暗黑之門*倫敦,FIFA Online,超女世界,RO2(不得不說一句,能簽下這麼多好遊戲,WOW帶給9城的品牌效應功不可沒)。換你是老闆,你還這麼在乎WOW嗎?中國大陸的市場確實大,人數確實多,但畢竟人的精力是有限的,玩了魔獸世界就沒精力去玩奇蹟世界,這是不爭的事實。作為9城來說,想要利益最大化,那麼就需要讓儘可能多的玩家去玩他代理的遊戲,顯然光靠一個WOW是做不到這點的,9城深知這一點,所以才會有這麼多大作被簽下。站在9城的利益角度想,這是最好結果,如果以上這些遊戲都能正常上線收費運營的話,可以想見,9城在中國市場所佔有的份額將會是非常高的一個數字。但站在威望迪的角度想,9城想要的將來卻是威望迪最不願意見到的,百花齊放肯定會把WOW的市場份額衝擊得相當慘淡。兩個都是想把利潤最大化的商人,卻越來越找不到利益平衡點。回到TBC上。要說9城現在還沒搞定TBC的版權發行權什麼的,對不起,我是不會相信的,TBC畢竟只是魔獸世界的一個資料片而已,WOW都執行3年了,一個資料片會審不下來?9城不是沒法開,是不肯開!原因有二:第一:再怎麼扣伺服器資源,想開TBC就得提升伺服器這是不爭的事實,畢竟外域這麼大的地圖這麼多的副本放著。但9城目前是絕對不肯再增加WOW的投資這也是事實,畢竟後面這麼多遊戲等著上線。第二:儘管現在的CWOW人數已經今非夕比了,但是影響力還在,在將來一段時間裡TBC還是會有相當大的吸引力。可以預見,TBC只要一開出來,將會有相當一部分玩家迴歸,這不是9城希望發生的事,因為這樣勢必會影響到已經運營的奇蹟世界等,更會影響到將來運營的其他遊戲。而且,WOW玩家數量的回升也會給將來9城和暴雪談判帶來更大的壓力,增加對方的籌碼。現在9城的做法就是拖,今天拖明天,明天拖後天。然後讓槍手不停的放風,一會兒說某某某日可能更新,一會兒說最遲不過幾几几月。反正死也不會告訴你確切時間。讓CWOW的玩家在希望和失望中徘徊,最終失去對WOW的熱情。同時也不能做得太過份,因為目前CWOW還是9城的主要盈利來源,如果玩家數量過低會影響到9城的業績和股價。另一方面,加緊推出其他網遊,爭取市場份額,把從WOW退出的玩家吸引到其他9城代理的網遊去。最典型的例子就是激戰和奇蹟世界的開放。兩次吹風說某某某日更新,結果當日都變成了新遊戲的公測日。

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