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  • 1 # 15937580151

    1,近戰宏:

    /施放 猛禽一擊()

    /施放 反擊()

    /施放 貓鼬撕咬()

    /script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and

    string.find

    (T,"Trip")) then break; end; end; if (T and

    string.find

    (T,"Trip")) then CastSpellByName("摔絆(等級 1)"); else CastSpellByName("摔絆()"); end

    <一鍵囊括所有近戰技能,只要不停按就行了~~對方身上有摔絆效果的話,就會使用1級的,省藍>

    [PK推薦使用]

    2,釘刺的智慧判斷

    /script if (UnitMana("target")>120) then CastSpellByName("蝰蛇釘刺()") else CastSpellByName("毒蠍釘刺()"); end;

    <比那個判斷職業的好,對方藍大於120使用蟒蛇,否則使用毒蠍>

    [PK,RAID皆可使用]

    3,多重射擊

    /script UseInventoryItem(13);

    /script if (UnitIsPlayer("target")) then CastSpellByName("多重射擊()") else CastSpellByName("多重射擊(等級 1)");end;

    <目標為人型時,用最高階多重,並開第一個飾品,否則使用1級多重>

    [RAID可使用,省藍專用。PK不需要]

    4,瞄準宏:

    /script UseInventoryItem(13);

    /script SpellStopCasting();

    /施放 急速射擊

    /script SpellStopCasting();

    /施放 瞄準射擊()

    急速射擊的同時開第一個飾品,不想開飾品的話把/script UseInventoryItem(13);去掉就行了

    [PK,RAID皆實用]

    5,標記照明宏:

    /script if(UnitIsEnemy("player","target"))then CastSpellByName("獵人印記") else CastSpellByName("照明彈");end;

    <當目標為敵對時,使用標記。否則(包括無目標/友好目標)使用照明彈>這個宏有個問題,就是對於不主動攻擊的怪物標記不了,希望有達人能夠修改一下

    [PK推薦使用]

    6,守護切換:

    /script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff("player",i),"Raven")~=nil) then CastSpellByName("獵豹守護");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("雄鷹守護()");end end

    <第一下是鷹守,第2下是豹守,然後迴圈~>

    7,靈猴威懾宏

    /script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("威懾");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("靈猴守護");end end

    <自己沒靈猴時先開靈猴,有靈猴時開威懾~>

    [PK,RAID皆實用。RAID時可以救命的,PK時結合第1個近砍宏一起用]

    8,假死陷阱宏

    /script ClearTarget()

    /script CastPetAction(10) if(UnitAffectingCombat("player")==1) then CastSpellByName("假死") else CastSpellByName("冰凍陷阱") end

    /script TargetLastEnemy()

    戰鬥狀態中按一下是假死,在按一下就放陷阱了,不過當然得速度快點,如果是戰鬥狀態外的話,按他就是放冰凍陷阱

    9驅散射擊

    /施放 驅散射擊

    /script CastPetAction(10)

    這個的意思是驅散射擊的同時,讓寵物跟隨,雖然現在寵物被動狀態下的話不會打,但是難保有的時候你在打怪把寵物設成了防禦狀態等特殊情況,所以還是比較有用的

    另1:將“”的最遠距離改為50碼 (最大是50)

    /console targetNearestDistance "50"

    另2:用選擇身後的目標最遠設為50碼 (預設是10碼)

    /console targetNearestDistanceRadius "50"

    能修改距離 感覺還不錯 只需要執行1次

    有了他點亂蹦的侏儒小 輕鬆好多~~

    /script CastPetAction(1) 這個是寵物攻擊的命令

    /script CastPetAction(10) 這個則是寵物跟隨的命令

    上邊2個你可以自己加在其他宏裡邊一起使用

    全在這了

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