一、人類特點建築可以起飛,用來避開危險或進行偵查。人類基地強大的防禦建築與單位讓敵人難以攻下。太空工程車可以迅速修復建築與機械單位。總結:人族擁有最遠的地面單位和防空單位,機械化軍團的遠端火力相當強大,但是部隊單位指揮較為困難,並且在接近戰中處於劣勢。
二、神族特點強大的單位與技能讓每個神族單位在戰場上都是重要的存在。神族的一半生命值為防禦護盾,會隨著時間恢復。一個工兵就能快速建造多個建築,然後返回繼續採集晶礦。總結:神族幾乎從不製造任何建築,它們的勞動單位是機械人,叫作探測器。探測器是在地圖上定位一個座標,然後相應的建築就會由神族太空運輸艦傳送過來,而傳送的同時探測器便可開始修另一個建築了。因此這個種族在修建築時效率非常高。
三、蟲族特點離開戰鬥後,蟲族單位與建築會隨時間恢復生命值。許多蟲族單位可以遁地躲起來。蟲族可以快速並廉價地生產大量單位。總結:蟲族靠“控制”和“有機物”來發展自己的社會和經濟。控制指蟲族特有的一種心靈意識力,蟲族透過它來控制自己種族中的事務。蟲族不需要製造補給站,它的人口上限取決與領主的數量。蟲族的生命會自動恢復,但速度不快。擴充套件資料:人類弱點——建築體積龐大造成基地空間狹小。建築的建造時間較長,科技的耗費資源較多。建築的生命值過低時會起火,若不修復最後會爆炸。神族弱點——與其他種族相比,建造神族單位需要耗費更多的資源。神族單位與建築無法恢復生命值。神族必須建造水晶塔來為建築供應能量;如果水晶塔遭到破壞,這些建築就會停止運作。蟲族弱點——只能在緩慢擴充套件的蟲苔上建造建築。蟲族需要建造多個防禦建築來保護自己。
一、人類特點建築可以起飛,用來避開危險或進行偵查。人類基地強大的防禦建築與單位讓敵人難以攻下。太空工程車可以迅速修復建築與機械單位。總結:人族擁有最遠的地面單位和防空單位,機械化軍團的遠端火力相當強大,但是部隊單位指揮較為困難,並且在接近戰中處於劣勢。
二、神族特點強大的單位與技能讓每個神族單位在戰場上都是重要的存在。神族的一半生命值為防禦護盾,會隨著時間恢復。一個工兵就能快速建造多個建築,然後返回繼續採集晶礦。總結:神族幾乎從不製造任何建築,它們的勞動單位是機械人,叫作探測器。探測器是在地圖上定位一個座標,然後相應的建築就會由神族太空運輸艦傳送過來,而傳送的同時探測器便可開始修另一個建築了。因此這個種族在修建築時效率非常高。
三、蟲族特點離開戰鬥後,蟲族單位與建築會隨時間恢復生命值。許多蟲族單位可以遁地躲起來。蟲族可以快速並廉價地生產大量單位。總結:蟲族靠“控制”和“有機物”來發展自己的社會和經濟。控制指蟲族特有的一種心靈意識力,蟲族透過它來控制自己種族中的事務。蟲族不需要製造補給站,它的人口上限取決與領主的數量。蟲族的生命會自動恢復,但速度不快。擴充套件資料:人類弱點——建築體積龐大造成基地空間狹小。建築的建造時間較長,科技的耗費資源較多。建築的生命值過低時會起火,若不修復最後會爆炸。神族弱點——與其他種族相比,建造神族單位需要耗費更多的資源。神族單位與建築無法恢復生命值。神族必須建造水晶塔來為建築供應能量;如果水晶塔遭到破壞,這些建築就會停止運作。蟲族弱點——只能在緩慢擴充套件的蟲苔上建造建築。蟲族需要建造多個防禦建築來保護自己。