可能是由於大家覺得戰鬥職業比較氪金,大眾玩家都沒啥興趣,其實也不必要太過於糾結,喜歡就好,戰鬥職業還是值得體驗一下的。
今天我們說一個很冷門的職業狙擊手。
因為這個職業從職業技能介紹上來看,都毫無吸引力,選擇的玩家更少,不僅玩的人少,連提起這個職業的都很少。
但是同樣的,現在狙擊手也屬於一個冷門期,30級後有望得到爆發,大家注意30級會是這個遊戲的一個門檻,一個是高階的武器,比如AK47、MP5還有M24狙擊槍,直接讓大家的攻擊提升一個檔次。
另一個就是很多職業技能,會開始發揮作用。
這裡就要提到狙擊手一個非常重要的技能,當頭重擊:使用狙擊手、弓、火箭筒時,爆頭傷害提高8%,且讓目標實現恍惚2秒。
大家注意這裡有兩個重點,第一是狙擊手抗火箭筒也算一種狙擊武器,雖然比較扯,但是也能起到必殺效果,因為火箭筒擁有高達75的火力值,你想想狙擊手打火箭筒,就問你怕不怕。
第二點就是2秒恍惚,這個是職業技能中不多的控制能力,2秒的時間,只要指揮的好,不管你有多牛,全員集火攻擊,你也只能拜拜了。
到時候戰場可能是這個樣子,狙擊手躲在暗處挨個點名,被點名的直接享受一輪團隊集火,可以說非常強勢。
說到這裡對比一下近戰職業,武士,只能說是策劃對近戰是有多大怨念,狙擊簡直是親兒子職業。
當然也並非說狙擊是無敵的,狙擊最重要的就是操作,能爆頭才能有剛才說的一切優勢。而爆頭,我只能說用手機操作,還真是不簡單。
建議玩狙擊手的大佬,或者有這方面想法的玩家,最好是使用模擬器,狙擊手槍法好就是兩槍一個人頭,槍法不好也很容易被反殺。
註定了這個職業的高玩不會很多,感覺越來越像“吃雞”,這幫團隊不會是開發刺激戰場的吧?
而且在團隊作戰中,大家也要有意識的保護狙擊手,這個職業最好是由團戰指揮來當,一邊指揮隊伍,還可以發揮狙擊優勢,相當強勢!
至於那些選了狙擊職業,到現在還沒摸到過狙擊槍的朋友,我建議在忍忍,另外你爆頭水平如何?不行早點換職業吧!
可能是由於大家覺得戰鬥職業比較氪金,大眾玩家都沒啥興趣,其實也不必要太過於糾結,喜歡就好,戰鬥職業還是值得體驗一下的。
今天我們說一個很冷門的職業狙擊手。
因為這個職業從職業技能介紹上來看,都毫無吸引力,選擇的玩家更少,不僅玩的人少,連提起這個職業的都很少。
但是同樣的,現在狙擊手也屬於一個冷門期,30級後有望得到爆發,大家注意30級會是這個遊戲的一個門檻,一個是高階的武器,比如AK47、MP5還有M24狙擊槍,直接讓大家的攻擊提升一個檔次。
另一個就是很多職業技能,會開始發揮作用。
這裡就要提到狙擊手一個非常重要的技能,當頭重擊:使用狙擊手、弓、火箭筒時,爆頭傷害提高8%,且讓目標實現恍惚2秒。
大家注意這裡有兩個重點,第一是狙擊手抗火箭筒也算一種狙擊武器,雖然比較扯,但是也能起到必殺效果,因為火箭筒擁有高達75的火力值,你想想狙擊手打火箭筒,就問你怕不怕。
第二點就是2秒恍惚,這個是職業技能中不多的控制能力,2秒的時間,只要指揮的好,不管你有多牛,全員集火攻擊,你也只能拜拜了。
到時候戰場可能是這個樣子,狙擊手躲在暗處挨個點名,被點名的直接享受一輪團隊集火,可以說非常強勢。
說到這裡對比一下近戰職業,武士,只能說是策劃對近戰是有多大怨念,狙擊簡直是親兒子職業。
當然也並非說狙擊是無敵的,狙擊最重要的就是操作,能爆頭才能有剛才說的一切優勢。而爆頭,我只能說用手機操作,還真是不簡單。
建議玩狙擊手的大佬,或者有這方面想法的玩家,最好是使用模擬器,狙擊手槍法好就是兩槍一個人頭,槍法不好也很容易被反殺。
註定了這個職業的高玩不會很多,感覺越來越像“吃雞”,這幫團隊不會是開發刺激戰場的吧?
而且在團隊作戰中,大家也要有意識的保護狙擊手,這個職業最好是由團戰指揮來當,一邊指揮隊伍,還可以發揮狙擊優勢,相當強勢!
至於那些選了狙擊職業,到現在還沒摸到過狙擊槍的朋友,我建議在忍忍,另外你爆頭水平如何?不行早點換職業吧!