不知不覺,LOL已經陪伴大家將近九年的時間了,從最開始的十幾個英雄,到現在已經擁有144位了。玩法也有著翻天覆地的變化,除了英雄的反覆更新,還有裝備、天賦等系統,尤其是天賦,其重要性不言而喻,這些年設計師對天賦也是一改再改,許多強力天賦也隨著版本徹底移除了。
雷霆領主,這個天賦剛上線時非常受歡迎,幾乎是人人比帶的天賦之一,一局遊戲十人全帶雷霆也不是什麼稀奇的事,主要是當時的雷霆天賦傷害太高,後來拳頭為了改善這一情況,加強了其他天賦的作用後,雷霆領主的熱度也漸漸消退了。
當時這個天賦幾乎是輔助必帶的天賦,A一下敵人就有3點金幣,ADC補兵自己也有錢拿,另外,上單偷錢流也是帶這個天賦的。
打野必帶的天賦,可以延長20%的野怪帶來的Buff效果,千萬不要小看這20%的時間,無論是打野,還是對線英雄,多了一個紅或藍Buff,在線上就能佔據非常大的優勢。
AP英雄必帶的天賦之一,當初猛的不行,現在有一個叫做焦灼的天賦,跟冥火根本沒法比,後來在天賦改版中也被移除了,好像帶冥火兩個字無論是天賦還是裝備,命運都不太好呢。
各位小夥伴們,你們希望哪些老版天賦能迴歸呢?
不知不覺,LOL已經陪伴大家將近九年的時間了,從最開始的十幾個英雄,到現在已經擁有144位了。玩法也有著翻天覆地的變化,除了英雄的反覆更新,還有裝備、天賦等系統,尤其是天賦,其重要性不言而喻,這些年設計師對天賦也是一改再改,許多強力天賦也隨著版本徹底移除了。
雷霆領主雷霆領主,這個天賦剛上線時非常受歡迎,幾乎是人人比帶的天賦之一,一局遊戲十人全帶雷霆也不是什麼稀奇的事,主要是當時的雷霆天賦傷害太高,後來拳頭為了改善這一情況,加強了其他天賦的作用後,雷霆領主的熱度也漸漸消退了。
探雲手當時這個天賦幾乎是輔助必帶的天賦,A一下敵人就有3點金幣,ADC補兵自己也有錢拿,另外,上單偷錢流也是帶這個天賦的。
符能親和打野必帶的天賦,可以延長20%的野怪帶來的Buff效果,千萬不要小看這20%的時間,無論是打野,還是對線英雄,多了一個紅或藍Buff,在線上就能佔據非常大的優勢。
冥火之觸AP英雄必帶的天賦之一,當初猛的不行,現在有一個叫做焦灼的天賦,跟冥火根本沒法比,後來在天賦改版中也被移除了,好像帶冥火兩個字無論是天賦還是裝備,命運都不太好呢。
各位小夥伴們,你們希望哪些老版天賦能迴歸呢?