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  • 1 # 企鵝遊研社

    你好,我是專注問答的小企鵝,感謝你的邀請

    十一月二十一日,英雄聯盟S9季前賽版本正式在美服上線,其中有很多大幅度的改動,相對於S8可以說是拖慢了很多的遊戲節奏,下面就隨企鵝一起來看看更新都會造成哪些實質性影響吧。

    防禦塔改動

    季前賽版本最大的一個亮點就是針對防禦塔的大幅度改動,改動後的防禦塔將會自帶五層鍍層效果,每一層包含了1000點生命值,所以新版的防禦塔擁有高達5000點生命值的恐怖血量。此外更重要的是,每一層鍍層被摧毀的時候都會有一段時間帶來高額減傷,並且在14分鐘之前還會根據防禦塔周圍的敵方英雄提升自身的減傷比。

    這次的防禦塔更新可以說是目前英雄聯盟最恐怖的一次防禦塔改動。首先高達5000的血量以及鍍層減傷機制,令防禦塔前期幾乎無法攻破,而由於攻擊力成長時間大幅度的降低以及符文技能的改動,也讓諸如塞恩之類的推塔流徹底滅絕,遊戲節奏也將會大幅度減慢。這麼做的結果就是,下個大版本的打法很可能因為防禦塔的改變再次變回運營發育,以後15投都是一個異常事件了吧。

    符文的改動

    早在S8符文和天賦進行整合的時候,設計師對每一個系的屬性選擇進行了固定,但是現在,所有的符文屬性現在可以根據自己決定選擇方向了。可選的屬性分為三層:第一層可選AD(AP)或者成長冷卻縮減,第二層可選AD(AP)或護甲值,第三層可選成長生命值或護甲值。

    同時天賦技能也有多處改動,其中最值得一提的就是爆破的削弱,原本防禦塔的血量和減傷就大幅增加,再加上這波削弱更是讓其他肉盾推塔流成為歷史。迅捷步法的削弱讓以卡薩丁為主的法師類英雄遭受重創,未來的天賦選擇則更加傾向於發育上,不可能根據天賦的漏洞再走黑科技了。

    造成的其他影響

    當然,隨著這些改動,除了之前說的打法傾向於運營之外,還有一些改動則讓下個版本的打法有了更清晰的目標,這個目標就是小龍。下個版本有兩個主要的改動,那就是打野金幣限制取消以及小龍效果的增強。之前版本因為推出了一套以打野為核心的聯動打法所以拳頭設立了一個經濟優勢方打野線上金幣獲取量減小的debuff,而這個debuff的取消很可能讓這種打法再度迴歸,隊伍的目標變為野區資源的利用上。另外小龍的效果增強以及重新整理時間減少讓其成為了野區資源最重要的爭奪點,下路團戰爆發的頻率也將比以前更高。

    此外,運營期強勢的英雄都將再度迎來出場的機會,比如S7時期的加里奧就曾經讓人眼前一亮,而之後將會有更多的表現機會。冰女的改動也讓這個曾經就是運營強勢的英雄輸出能力更加強悍,被動的重做相信是一次較大的團戰補強,企鵝在此認為甚至有可能短時間就會削弱。

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