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  • 1 # 漫雨王者迷

    按照目前KPL比賽服的版本(比正式服慢一點),最最主流的是:打野位在團戰中最主要的作用是打輸出,而且必須要打出有足夠的輸出佔比,團戰才能夠贏下來。

    雖然目前版本打野位的主流是以輸出為主,收割為輔,但是呢也是分好幾種情況的,最主要還是要看看用什麼英雄打野。

    比如說現版本最流行的馬可波羅跟公孫離打野,這兩名英雄在團戰中最主要的作用就是打輸出,只有配合中單把團戰的輸出打足了,團戰才能贏下來,甚至有時候陣容是四保一體系,打野位就更是要把輸出打到極致才能贏下團戰,否則必輸。這時候可能有朋友有疑問了,那麼打野位只打輸出,那麼誰去切對面後排?漫雨來告訴你,這時候雙邊就要有其中一條甚至兩條邊要充當刺客的角色去限制對面的後排了。

    如果是裴擒虎、百里玄策等刺客英雄,在前期的時候,可以當成C位打輸出也可以切後排,但是如果比賽拖到了中後期,就基本只剩下收割這一種打法了,因為前排根本打不動了。只能等團戰打得差不多了,雙方控制技能交的差不多了,血量不是很健康的時候才能進場收割。

    如果是李元芳跟百里守約等前期射手英雄,像李元芳前期就要打出推塔節奏,各種雙邊路遊走gangk抓人推塔,前中期李元芳最起碼要破掉對面上下路其中一路外塔,不然必炸。前期李元芳傷害還夠,打團可以充當C位打輸出,如果拖到中後期則是儘量打傷害,也很難說等雙方打的差不多了再進場收割。而百里守約這名英雄則是主收割,躲在團戰後方狙殘血收割,無論是前中後期都無法進團打傷害,因為普攻的傷害對於各種肉來說實在太乏力了。

    新版本上線到了KPL比賽服之後,基本上咱們看到的打野都是馬可波羅或者公孫離,極少看到其他打野英雄的出現,所以目前最最主流的打野位在團戰的作用就是打輸出,收割的事情交給邊路。而當有其他打野英雄登場,就要看英雄的屬性進行分析了。

  • 2 # 王者天黑君

    不請自來,大家好我是天黑君。

    在目前kpl比賽上,團戰中打野位最大的作用我認為是打輸出而不是收割。

    目前的版本來看,kpl熱門打野的前兩位就是公孫離和馬可波羅,很多時候雙方都很默契地各拿一個。第三選位目前來看應該是老虎,其次是李元芳,再往後數可能就是百里守約了,而百里守約缺陷明顯,打團很無力,所以在上週我們看ytg寧願拿趙雲都不拿百里守約。可以說目前能上kpl的打野位相當的少,一隻手都數的過來。

    由於kpl的打野位幾乎都是射手,老虎也可以算是半個射手,對於射手位來說,切後排不是他們的責任,團戰中一定是能打到誰就打誰,這個版本後排需要雙邊去切。而傳統的刺客選手像夢淚,縱情到現在還沒有適應版本,而吃土型打野的代表逼王alan也被擠到了替補席,很大原因就是他們的團戰輸出感覺不行導致隊伍總體輸出不夠。

    傳統型打野往往在節奏上面很好,控龍,反野都做的不錯,包括大家詬病的夢淚控龍意識能力都是一流,但他打不好射手,團戰總是喜歡繞道後排被集火秒掉。本賽季戰績好的隊伍他們的打野幾乎都是射手出身,虔誠,小獸,塵夏無一例外。團戰找機會輸出能力很強,當然初晨是個例外,大魔王天賦太強,隨著賽季的進行射手已經完全不在話下,也成功帶領edgm進入了季後賽。

  • 3 # 小奧聊遊戲

    其實如果真的要說的話,打野位置應該在團戰中做些什麼應該還是取決於英雄自身的定位。但在目前的kpl中,打野位置的任務主要還是打輸出。在目前的KPL中,刺客打野已經非常少見,能夠見到的刺客打野除了裴擒虎之外,也就只有百里玄策了。而這兩個英雄在被削弱後,上場率也有所降低。目前很多的,還是馬可波羅、公孫離這樣的射手打野。而射手打野,邊路一般都是戰士、坦克、輔助英雄,在這樣的情況下,射手就需要承擔起輸出重任。但如果阿珂這樣的刺客英雄還能夠登上kpl的話,那麼這類英雄打團的任務,主要還是收割。

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