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  • 1 # 殘影遊戲

    LOL遊戲中最不缺的就是套路,幾乎每隔一段時間都會有一種新玩法出世,但是並不是所有的新方法都能夠延續下去的,有些過於影響遊戲體驗,以及遊戲平衡的套路都會被官方限制。就拿最近最火的絕食流打法來說吧!這個新玩法一經上線,立馬就受到了設計師的注意,最終這個玩法就被消除了,但是在100T對陣CG的那局比賽中,Bang再次拿出了一個老套路。

    Dota玩家應該都知道卡兵線的套路,這個套路在DOTA是很正常的套路,但是在LOL就不同,甚至是不被允許。LOL老玩家應該都清楚,在很久以前官方就限制了這個玩法,他們為小兵增加了一個buff,能夠讓小兵在上線前不受阻止,直到他們抵達了一個相對的位置,才開始受物體碰撞控制。這個新機制上線以後,這個套路玩的人就不多了,但是開發套路的人可在乎這個,他們會繼續摸索。

    近期有網友找到了官方所給予的這個buff的終結點,那就是在一塔和二塔之間的位置,在這個位置時,小兵可以開始被英雄卡位,而這個套路最終也是傳到了100T的耳中。於是100t在與CG作戰時,就使用了這個套路。Bang與他的輔助一級就開始了卡兵線,這種套路能夠讓雙方兵線的交界點從兩座一塔的中間,移動到接近自己一塔的位置。一旦卡成功,對面的兩位英雄就會在一個相對比較危險的敵方對線,很容易就會被gank。

    這個套路被玩家們所看到以後,社群就開始了熱議,大家紛紛表示:官方在很久以前就已經禁止了這個打法。100t現在使用很明顯是違反了規定,於是100t的教練站了出來,他表示自己詢問過拳頭官方,官方也允許了這個打法。在之後,雙方又經歷了一次的討論,之後得出了一個這樣的結論:原來剛開始官方與隊伍的溝通出現了問題,雙們都誤解了對方的意思,拳頭的意思也並不是允許,無奈之下,LEC賽區只能推出了一個新的規定:小兵生成後的錢28秒,選手不得干預其移動,還公佈了一些處理措施。

    殘影看法

    無規矩不成方圓,新套路新玩法並不是不允許,只是要在規定之內。雖說卡兵線被禁止有些令人不愉快,但是拳頭既然在很久之前就出了機制將這種打法禁止,那麼就得堅持下去不是嗎?如果現在同意,那對於以前的選手來說不就有些不公平了嗎?所以殘影並不反對這個規定,目前LEC賽區已經實行,其他賽區不知道會不會效仿,對此,大家有何看法呢?歡迎在下方留言哦!

  • 2 # 靈夕電競

    題目中所提的應該是100T對戰CG,那把bang在下路一塔和二塔之間卡了兵線。這樣的好處在於,對面兵線優先過中線並且優先攻擊。對面想要補刀必須向前走,這樣被gank成功率將會提高。

    當年就有過這樣的的爭議,職業賽是否能不能卡兵線。最後拳頭公司修改機制,在小兵到中線時,無視單位碰撞。當大家以為這種套路已經消失了,bang這一做法引起極大的轟動,甚至很多人說職業選手有規定禁止阻擋小兵,應該受到懲罰,這一事件發酵。

    最後100T戰隊的教練pr0lly出面說明了,他曾詢問過拳頭人員,官方給出回覆允許這樣阻擋兵線,只有將小兵困在塔下才是被禁止的行為。

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