曾經看到過這句話:你小時候最渴望什麼,將來你就會從事什麼,會擁有什麼,會介入什麼,成為什麼。
感覺這種說法在我的人生裡被驗證。從小喜歡帶著小夥伴講故事,在中學時期做班幹部,大學裡在學生會里也是給同學做服務,組織參加各種社會活動。進入社會,走進職場,從質檢員開始,踏上管理崗位,一直幹到今天。
工作,生活 其實和玩遊戲一樣一樣的,都是要過關斬將,解決問題,處理麻煩事,然後躊躇滿志,意氣風發。
一直喜愛玩過關的遊戲,小時候玩《超級瑪麗》,《魂鬥羅》到後來玩《使命召喚》《榮譽的勳章》都是這種路數和心態。
如今站在人生中年的路途上,切身體會的感覺:工作就是一幫人拼搏闖關,解決掉一個個工作難題和任務,堅守陣地是戰鬥,轉換陣地為了繼續戰鬥。
之前看到有華為公司,富士康公司員工跳樓自殺;網際網路自媒體人猝死;社會知名人士患抑鬱症。
三哥為其痛心和同情之外,也為他們感到遺憾和不解。人生就是一場遊戲,咱們是玩家,豈有玩家被遊戲玩死一說。我知道每個人的世界都不同,我們無法走進別人內心的世界,但是,境由心生總是合乎情理的,你在心裡把生活當做對手去死磕,失敗了,也不是生活戰勝了你,是你和自己自相殘殺。
任總是軍人出身,有著軍人的特有對生命和犧牲的理解和感悟。在十幾年前能對員工講出這番話,是要有很大勇氣的。因為華為畢竟是一傢俬人企業。
曾經看到過這句話:你小時候最渴望什麼,將來你就會從事什麼,會擁有什麼,會介入什麼,成為什麼。
感覺這種說法在我的人生裡被驗證。從小喜歡帶著小夥伴講故事,在中學時期做班幹部,大學裡在學生會里也是給同學做服務,組織參加各種社會活動。進入社會,走進職場,從質檢員開始,踏上管理崗位,一直幹到今天。
工作,生活 其實和玩遊戲一樣一樣的,都是要過關斬將,解決問題,處理麻煩事,然後躊躇滿志,意氣風發。
一直喜愛玩過關的遊戲,小時候玩《超級瑪麗》,《魂鬥羅》到後來玩《使命召喚》《榮譽的勳章》都是這種路數和心態。
如今站在人生中年的路途上,切身體會的感覺:工作就是一幫人拼搏闖關,解決掉一個個工作難題和任務,堅守陣地是戰鬥,轉換陣地為了繼續戰鬥。
公司如戰場,工廠如戰場,人生如戰場:考大學,找工作,戀愛結婚生子,買房買車,處理家庭矛盾,解決人際關係問題,一關一關咬牙闖出屬於自己的精彩人生。之前看到有華為公司,富士康公司員工跳樓自殺;網際網路自媒體人猝死;社會知名人士患抑鬱症。
三哥為其痛心和同情之外,也為他們感到遺憾和不解。人生就是一場遊戲,咱們是玩家,豈有玩家被遊戲玩死一說。我知道每個人的世界都不同,我們無法走進別人內心的世界,但是,境由心生總是合乎情理的,你在心裡把生活當做對手去死磕,失敗了,也不是生活戰勝了你,是你和自己自相殘殺。
任正非在2008年談話時說:近期有些員工自殺,我心裡是很沉重的,也很理解他們,因為從1999年到2007年,我個人其實就有多次感覺活不下去了,我跟他們是同類,所以才有這麼多感觸。 但是我有一個最大的優點:我開放,我敢講出來。當我知道自己有病,難受得很,實在受不了的時候,我會往外打電話,訴說自己的心裡感受,沒有一個人會勸你自殺的。我以前不知道這是病,也不知道它能治,但後來就好了。 我曾經在公司講過,人生最美好的就是生命,沒有什麼東西比生命更高貴,所以一切都要為了生命。任總是軍人出身,有著軍人的特有對生命和犧牲的理解和感悟。在十幾年前能對員工講出這番話,是要有很大勇氣的。因為華為畢竟是一傢俬人企業。