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  • 1 # 悠然布衣

    其實這個不僅僅是在武俠劇中是這樣的,我們回憶一下,其實在漫畫啊,動漫等等裡面都是要先喊招式名字的,這個就是傳說中的“輸出全靠吼”,用科學的解讀方式就是,在C++裡面,函式要先宣告才可以呼叫,是系統在呼叫函式,哈哈哈。

    其實這個出自很傳統的文學了,在古老的傳說中,名字是帶有力量的,也就是說能對你加成的。在日本有部動漫叫做《悠久之翼》,其中有這麼兩句話,感覺可以戳中一些要點的。

    名字,是很重要的!名字是有力量的!不管是生物還是非生物,只要冠上那個名字的話,就能和叫做那個名字的東西擁有相同的力量!被知道名字,就等於被對方掌握了靈魂的一部分,被知道了生日,就等於是被知道了過去的經歷和未來的前程。

    在中國也有相關的傳說的,老人家們說過,在夜裡如果聽到有人叫你名字,千萬不要答應,那是有人在喊你的魂,如果應了,命可就要丟了。而生日等等就是你的生辰八字了,在中國做好事做壞事都用得著,取名也根據生辰八字取,也不能隨便讓人知道。

    在西方的傳說中,比如《格林童話》——《矮子精》裡,女主人公猜到了矮子精的名字,就讓他無法以任何方式再造成傷害了。在猶太教裡,它化為十誡第二誡“不可妄呼神的名”。

    此外在歐美奇幻中還有一個理論,叫做真名理論。

    這個理論認為:世間所有的事物都有一個隱匿的由上蒼給予的真名,只有高深睿智的法師才能檢視到事物的真名,或者接近真名。最初起源於歐美的【惡魔學】,把它發展到萬物皆真名概念的是《地海傳奇》系列。奇幻設定一般認為,真名的作用,是記錄並貯存著這個事物的真正力量,同時真名也是這個事物的關鍵之處。掌握一個事物的真名則意味著完全掌握了這個事物。

    這些傳說都證明了一件事情,就是名字是有力量的,人的有,物的也有,都有自己的真名,所以在最初喊出招式的名字的時候一個可能是給自己鼓氣,另一個也是向冥冥之中的真名的力量借力。

    再不濟,你吼出來比較舒暢,可以調節呼吸的節奏吧。

  • 2 # 興爸爸

    為了觀賞性啊。每個門派每個高手都有自己的絕學,打鬥時候,對於觀眾來說,看的是熱鬧,哪招是降龍十八掌,哪招是六脈神劍,得說出來才知道。畫面和文字的區別,看小說你知道對方使出一招什麼什麼絕學,但看影片就得說出來。

  • 3 # 哥譚之王企鵝人

    吸引觀眾老爺呀。有一個牛逼的名字多吸引人,應該還有劇情的需要,比如故事是主人公經過無數劫難,修煉武功,最終練成了一招必殺技………這是劇情需要

  • 4 # 姍姍來遲62830561

    這就和哼哼哈嘿一樣,一方面為了提升自己的氣勢,另一方面也是給對方造成威懾!而且武者運氣行功!這個氣分兩種,一種可以轉化成功力,一種為濁氣!不斷在丹田擠壓。釋放功力的時候,積壓在丹田的濁氣藉由大吼釋放出去,以達到身體內的玄合清明!

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