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1 # 王者解說員
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2 # 貂蟬電競
不是沒靈魂,是比較沙雕。一擊敗敵人變成盒子招手,二跑毒倒計時,三吃雞成功吃蛋糕,四前五名彈窗,五最煩的語音提醒,不管是剛進入遊戲還是中間或者吃雞後沙雕指數滿星
擊敗敵人變成盒子還向你招手之前的刺激戰場因為稽核沒透過,全程免費沒有充值入口,為了稽核改了個和平精英。可以說光子是煞費苦心啊。原來擊敗敵人直接就成盒子了,現在還TM做起來向你揮手說再見。特別是雨林地圖以為還有一人突然冒出來,好雞肋的創意
跑毒倒計時刺激戰場跑毒只會少血,沒有訊號值這一說。和平精英加了個訊號值,還給你來個倒計時。開始玩第一次就因為滿血被倒計時秒了,本來跑毒就很慌他還給你來個倒計時,而且訊號值越低別人打你傷害越高,這完全不能堵人了呀,要堵人得背多少訊號電池嘛
大吉大利今晚吃蛋糕烤雞腿放哪了?神特麼大吉大利今晚吃蛋糕,哥衝鋒陷陣身經百戰最後你告訴我吃蛋糕波?是不是以後要約朋友玩都是這樣的:吃蛋糕?朋友:誰生日?完全沒有靈魂
前五彈窗進入前五基本上就已經決賽圈了,結果你來個彈窗告訴我繼續還是退出競賽,有這個必要麼?都在集中精神找伏地魔的時候你這麼來一出,實屬沙雕,我不繼續比賽難道要炸彈炸自己啊
比蒼蠅還吵的語音提示剛進入遊戲就是一大段語音提示,飛機要起飛了又是一大段。中間跑毒還有一直提示資訊電池什麼的,前五還特意彈窗恭喜一下你,是不是很驚喜,有隻蒼蠅一直圍繞你耳邊。
還有射擊特效冒火花的那種等等改動,不是沒有靈魂,是真的很雞肋很沙雕
絕地求生刺激戰場在昨天正式下架了,隨後更新為和平精英,一個吃雞遊戲變成了維和遊戲。不少忠實玩家隨即更新遊戲,但是更新後卻大失所望,玩家吐槽遊戲已經失去了靈魂。 原本玩吃雞特別有感覺,跑毒、殺人,能夠體驗到求生的慾望,拿到勝利後特別有成就感,不管是鋼槍王,伏地魔還是弱雞等等,在遊戲中都能找到樂趣。但是更新後可玩性卻大大降低。 玩家已經感受不到遊戲的刺激性,跑毒的樂趣沒有了,擊殺的成就感沒有了,拿槍打個人身上開始閃光,現在連藍色液體都沒有了,擊殺敵方後,人家還會友好揮手,將箱子繼承下去。進入前五後遊戲就可以結束了,即使拿到第一,也是一堆人友好跳舞,氣氛一片祥和。
說實話,這樣的和平精英真的失去靈魂了,玩家說的刺激之後再無戰場,確實是這樣,難怪玩家集體解除安裝退遊。