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1 # 安歌解說
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2 # 小奧聊遊戲
既然你誠心誠意的發問了,我馬上屁顛兒屁顛兒的跑來告訴你!
在最近幾場KPL比賽上,打野英雄一直都是馬可波羅、李元芳、裴擒虎三個英雄,造成這個現象我認為主要有以下幾個原因。首先,目前職業聯賽中仍然流行著自由人體系,也就說雙邊路都是戰士或者坦克。而為了緩解推塔壓力以及提高隊伍的遠端消耗能力,把打野位置留給了射手。而馬可波羅以及李元芳一直是公認的適合打野的射手英雄,而裴擒虎的人形態在某種程度上也能夠代替射手。職業賽場中穩定輸出一直是很重要的,並且英雄前後期的差距也不能太大。像路人局中很強勢的打野雅典娜,前後期的作用差別太大;又如路人局打野一哥劉備,逆風作用很小。同樣的道理,李白、蘭陵王等英雄就很難出現在職業賽場上了。再來這三個英雄都不吃藍buff,並且在沒有太多的經濟的情況下,除了馬可波羅,都可以打出很高的傷害。這在經濟、資源分配十分嚴格的職業賽場上是一個很好的特性。
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3 # 我咋那麼膈應人呢
不請自來,不說廢話。
第一:射手打野發育期不容易被抓、被針對。
(裴擒虎人形態是射手,虎形態是刺客,所以現在版本是T0級別打野,雙方爭奪點)
第二:射手打野夠快。
第三:射手不佔藍爸爸,有利於法師發育。
第四:相比純刺客,射手推塔更快。
第五:李元芳,馬可,虎都有位移技能。(虎的虎形態二技能借牆跳,路人可能用不好,對於職業選手不算事。)
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4 # 庫裡CURRY中文網
這個問題得牽扯到射手,大家是否意識到職業比賽射手存在的意義是什麼?真的是為了持續穩定的物理輸出攻擊嗎?
從上圖可以看到出場前10裡,蘇烈、老夫子、夏侯惇,這些英雄射手們都不見得點得動,或者說誰會讓射手肆無忌憚的輸出?
職業比賽裡,射手最大的意義不是輸出,而是推塔,如果沒有射手,你就必須多人深入推塔,這是非常危險的操作,因為一旦兵線被斷或者被對方團控在塔下,很有可能就一波帶走了。
但是有了射手,只要你有兵線,或者有個坦克,射手就可以很舒服的在塔的邊緣拆塔了。很多無射手陣容,推到高地後就會陷入很尷尬的局面,推又很難推進去,還很有可能出點失誤直接翻盤。
可以看出,這屆KPL聯賽裡,射手還是非常重要的位置。
但是大家都清楚目前射手的生存空間其實是非常尷尬的,走邊路特別容易被針對。
因此,才不得不用射手來走打野位,前期在野區穩定發育,而裴擒虎身為刺客,但是有遠端攻擊模式,所以在打野位上是最優先的選擇,如果被BAN後用李元芳、馬可波羅、公孫離也是可以打野的,有位移技能不容易被針對。
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文|曉學生第122篇悟空問答原創各位讀者老爺好,可以關注一下曉學生!
各位讀者老爺們,在王者榮耀職業聯賽中的比賽選手們,都是經過各個大區的王者大神們遴選之後才最終確定的,在我們看來,他們都算是難得一見的大神,而事實上,就算是在職業選手們看來,他們彼此之間確實存在著差距,但是這些差距,並不能形成碾壓,相反,相較於非職業比賽,平常的路人局個人實力所佔的比重要比職業聯賽是要高一點的,但是在職業聯賽中,每個職業戰隊默契度更高,個人實力有用處但是並不是很大,而且個人的風格也更加容易被針對,所以,對於職業戰隊來說,穩才是最重要的。
馬可,虎,元芳三個英雄都有一個共同點,那就是他們都有位移技能,當大家的實力相近的時候,多一個位移技能很多時候就是多一條命,一個位移技能雖然不起眼,但是對於英雄的容錯率更高,尤其是在打野這個位置,很多比賽線上沒有優勢的時候,就要打野來做出突破,如果說王者榮耀是一個人體的話,打野就是人體的心臟,打野可以人頭經濟落後,但是打野必須要能帶起來節奏,由此看來打野必須要穩,這時候位移技能就很重要了。
馬可,元芳都是射手,而且是後期強勢的射手,打野出了打野刀之後也是需要刷野來疊加屬性,所以就更加需要穩定的發育,而且將這兩個射手位置放在打野位置上,原本的射手位置就可以由肉盾或者輔助來代替,這樣對於一個隊伍來說,容錯率更高,勝率也就更大。
至於裴擒虎,新英雄,按照天美的風格來說,新英雄都是很厲害的,從當初的鎧,到後來的明世隱,非ban即選,而自己打野拿到虎,不說虎的秒人能力,就是以選代ban也是一種更好的戰術選擇,而且裴擒虎作為一個打野,他比李白韓信更肉,gank之後更加容易脫身,六個技能只要手速快,可以瞬間爆發出超高的傷害。
所以總的來說,對於職業戰隊來說,穩健才是最主要的,套路能用一時用不了一世,所以馬可,虎,元芳才能制霸職業聯賽的打野位。